这是一个时代的缩影,这是一群人的故事。这个故事充满了曲折,充满了生命的逝去,充满了不甘与悔恨,但也充满了对未来的希望。如游戏名一样,这是一个名为“救赎”的故事,一场属于所有人的救赎。
这是一个发生在十九世纪末,二十世纪初的故事,在美国的西部,资本主义刚刚将触手延伸到这片蛮荒之地,给这里带来工厂、铁路、城镇、金钱。
亚瑟•摩根,少年时期被达奇与何西阿收养,自此,他成为了范德林帮的元老之一。在这两个人的扶养下,亚瑟成为了一个神枪手,一个手上沾染鲜血,却内心善良的人。达奇建立了范德林帮,用野蛮的自由去反抗所谓秩序的文明。
前期的帮派,在达奇的领导下,有条有序地发展着,并在达奇“赚一笔大的然后远走高飞”这个目标的支持下,亚瑟为我们展现了一个故事的一幕幕。前期,亚瑟一直在跟着帮派里的每一个人跑东跑西,身份就像是个靠谱的打手。在冰天雪地里解救约翰,和查尔斯一同调查牦牛被滥杀,带着小杰克去钓鱼,跟着何西阿去狩猎棕熊,带着女士们去镇上买东西、放松,和达奇、迈卡去劫火车…… 很多很多,在任务进行的同时,我们逐渐了解了每个人的故事、生活,他们不是个简单的代码,而是一个个生动的人,活灵活现地出现在我们面前。每次遇到危机,比如平克顿侦探发现了营地所在,都是达奇吩咐亚瑟负责寻找新住址。亚瑟也曾有过爱情,但就因为十美元,歹徒把他的妻子孩子全部杀害。曾经爱过的玛丽也因为两人身份以及个人的原因最终走向不同的道路。
在第三章,在无数次被两大家族戏耍之后,在无数次被所谓的文明戏耍后,终于,在小杰克,这个全帮派唯一的孩子被绑架后,帮派无法再忍受,怒火彻底释放出来。
于是,帮派行动了起来,他们向布雷维斯特庄园实施了复仇。那个月黑风高的夜晚,一把大火燃尽了家族的荣耀。回到营地,帮派开了一场庆祝会,人们唱歌,喝酒,跳舞,也是第一次,我听到亚瑟那并不怎么动听的歌声,但觉得这样的氛围真好,真好……
这是剧情的第一个高潮点,同时也是转折点。自此以后,帮派逐渐变了,人们也逐渐变了。达奇变得不再那么有原则,他开始滥杀无辜,可以牺牲帮派成员,为达目的不择手段。也许,这是他本来的面目。而帮派也出现了裂痕,不再那么团结。
直到在圣丹尼斯,亚瑟查出了肺结核,在那时,这几乎是宣判了他的死刑。亚瑟知道自己时间不多了,他用自己最后的时间想要挽回些什么,他依旧拖着自己日渐虚弱的身体,为了帮派东奔西走,为了成员间的关系好言相劝。他在进行着自己的救赎。
直到达奇听信了迈卡的话,决定去抢市银行,他判定这样就可以拿到足够的钱让人们远走高飞。由于迈卡的背叛(此时人们还不知道他是叛徒),计划失败了,何西阿死了,蓝尼死了,看着他们的尸体,会回想起老何西阿曾经对自己老去的自嘲,会回想起亚瑟和蓝尼醉酒后在酒馆那欢快的舞蹈,那可能是亚瑟最高兴的时候了。之后,他们经历了沉船、反抗殖民者、逃亡一系列事件,终于又回到了美国。
帮派的最后一次冲锋是在炼油厂,为了帮助飞鹰他们这些印第安人的反抗活动,同时达奇也想借此事吸引警方注意,趁机逃离。看着最后一次的冲锋,很帅气,很热血,经历了一场酣畅淋漓的战斗。
在亚瑟与艾比盖尔和小杰克等人的告别下,最后一次骑着马从森林中穿过,在那首《That’s the way it is》响起时,在那出现的一句句感谢的话语中,玩家的情绪再也无法忍受,迸发而出。我们会发现,亚瑟是个神枪手,是个顶天立地的男人,但他也会害怕,他会对着修女说出“我想,我是在害怕”,他杀了很多人,但他却不希望别人杀人,他会对小杰克说:“这世界上好人不多,所以你要做个好人。”他既杀伐果断,又善良助人,他替人去找贫苦人家强硬地要债,却也能拒绝对方因他的出手相助而出的报酬,他像是个矛盾的集合体,但正因如此,他活了,他就像是我们的一个老朋友,我们已经习惯了每天看到他到处奔波,习惯了看到他日渐增长的胡须与头发。
终于,最后的时刻来了,亚瑟在平克顿侦探那得知迈卡的背叛,来到营地与其对峙,而达奇,则陷入了纠结,但最终,他却选择了迈卡。在敌人的追击下,帮派四散而逃,彻底分裂。尽管亚瑟之前一直在试图挽留,但最糟的结果还是发生了。
最后分别前,亚瑟将自己的牛仔帽给了约翰,“去吧,去做一个顶天立地的人。”
亚瑟•摩根的葬礼,没有众人的参加,只有初升的太阳,如往常一样地把光芒撒在他的身上、脸上,还有一头临死前恍惚看到的鹿。逃离的达奇,彼阳的迈卡,因他而得救的约翰,最后一次到达营地前骑马时恍惚想起的众人的话语。他已经竭尽所能,而且救赎已经悄然来到了身边。
之后,过了几年,玩家操纵的角色变成了约翰。约翰把亚瑟埋在了他生前最想去的地方。
我们能看到约翰的平凡生活,他一点一点地赚钱,为了买下艾比盖尔想要的比彻之愿。艾比盖尔一直想要和约翰安稳地生活,但约翰因各种原因被迫陷入不同的危机,不得已要用武力解决问题。为此,他们吵过很多次。后来,约翰贷款买下了那块地,还找到了大叔和查尔斯,他们一同在那里盖起了房子,盖起了马棚,盖起了一个家。他们也遇到了莎迪,曾经帮派的几个成员又聚到了一起。在他们时不时的谈话中,总能提到亚瑟。“他是个好人。”“亚瑟交过你钓鱼?”“亚瑟希望我们复仇吗?”……
约翰向艾比盖尔求了婚,用的是亚瑟曾经的戒指,在夕阳下,湖面上小船里,属于他们的幸福生活仿佛已经来到,而在那之前,还有一件事要做。
尾声第二部分,莎迪打听到了迈卡的消息,她,约翰,查尔斯,终于踏上了为亚瑟报仇的路途。亚瑟曾经说过,“复仇是最愚蠢的事。”只是,这不仅是给他的交代,也是给三人自己的交代。
最后的对峙中,达奇也现身了,他在那以后一直和迈卡合伙。莎迪、查尔斯重伤,二对一,似乎败局已定,这时,达奇开枪了,给了迈卡重要一击,约翰抓住时机,彻底杀死了迈卡。达奇走了,留下了曾经帮派得到的黄金和美元。约翰等人的救赎也到来了。
终于,一切都落下了帷幕。这场属于范德林帮的故事结束了,属于这个时代的故事结束了。
纵观这款艺术品,R星用八年多的时间,五十六亿人民币的研发费用,造就了堪称巅峰的演出力,为我们上演了一场几十小时的电影。魔鬼般的细节,除了美国当地的一百多种有自己动作系统的动物、植物,几十种天气变化,有自己故事和生活轨迹的npc,日渐完工的房屋与日渐老去的店长,还有被骗到美国修铁路的华工,说着地道的广东话,干着最苦最累的活,最后可能还要客死他乡;极高的开放度,游戏内地图面积达到70+平方千米,自由探索的城镇、森林、雪山,各种各样的支线任务;以及那最核心的出色人物与剧情,都将成为游戏史上浓厚的一笔色彩。
我时常会庆幸自己有机会见证这个故事,见证一个名为范德林帮的传奇,看到那个老时代的没落,看到新时代的崛起,看到人性的美,见识到人性的恶,看到奢华无比的官僚贵族,看到凄苦无比的底层人民,看到趾高气昂的殖民者,看到不断反抗的原住民,看到万恶的资本家,看到劳苦的普通人。
就像很多人说的一样,《荒野大镖客:救赎2》可能游戏性不强,但倘若你静下心来,经历这一切,你就会发现,它已经在你的心中留下了永远无法磨灭的印象。
也许,多年以后,我们还会记得一个老朋友,他死在了游戏里,我不常提起他,但我时常想念他,他叫亚瑟•摩根,一个帅气的大叔,一个顶天立地的男人,一个内心善良、杀伐果断的善恶共同体,一个美国西部最后的牛仔。
2023.8.10