Flutter - 自定义SwitchButton

人生,就是要不断的折腾。没有折腾的人生是不完美的人生。--- 鲁迅
哈哈,当然鲁迅一定会沉下脸来,大声道:“劳资没说过!”

昨天折腾了下CircleProgressBar组件,今天觉得不过瘾,继续折腾了一个新的组件:SwitchButton。真是不容易,现在最恼火的是没有找到办法精确的去处理SwitchButton的点击事件。如果亲爱的Reader有办法,麻烦你们不吝赐教,小弟在此先谢了。

还是先上Demo效果图吧!
项目地址:https://gitee.com/yugecse/Switch-Button

switch-button效果图.gif

  1. 构建SwitchButton的Lerp函数及类
class SwitchButtonLerp {
  SwitchButtonLerp({this.isOpen = false, this.fraction});

  bool isOpen;

  double fraction;

  static SwitchButtonLerp lerp(
      SwitchButtonLerp begin, SwitchButtonLerp end, double fraction) =>
      new SwitchButtonLerp(
          fraction: lerpDouble(begin.fraction, end.fraction, fraction));
}
  1. SwitchButton类
class SwitchButton extends StatefulWidget {
  SwitchButton(
      {Key key, this.size = const Size(50.0, 30.0), this.isOpen = true})
      : super(key: key);

  Size size;

  bool isOpen;

  @override
  State createState() => new _SwitchButtonState();
}

class _SwitchButtonState extends State<SwitchButton>
    with TickerProviderStateMixin {
  AnimationController animationController;
  SwitchButtonTween switchButtonTween;

  void _tap(PointerDownEvent event) {
    final radius = widget.size.height / 2.0;
    final circleCenter = new Offset(widget.isOpen ? widget.size.width - radius : radius, radius);
    print("坐标信息:$circleCenter,  ${event.position}");
    setState(() {
      widget.isOpen = !widget.isOpen;
      print("=======>changed!");
    });
    //以下代码可以暂时注释,因为没用上
    if(_isInCircle(radius, circleCenter, event.position)){ 
         //判断用户是否点击在小圆上,暂未找到解决办法。event.position是针对屏幕的坐标位置
    }else {
      print("-------->区域外点击");
    }
  }

  ///
  /// 判断某个点是否在圆内及圆上
  /// radius  圆半径
  /// circleCenter 圆心坐标
  /// point  目标点
  ///
  bool _isInCircle(double radius, Offset circleCenter, Offset point) =>
      pow(point.dx - circleCenter.dx, 2) + pow(point.dy - circleCenter.dy, 2) <=
      pow(radius, 2);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    setState(() {
      animationController = new AnimationController(
          vsync: this, duration: new Duration(milliseconds: 300));
      switchButtonTween = new SwitchButtonTween(
          new SwitchButtonLerp(
              isOpen: widget.isOpen, fraction: widget.isOpen ? 0.0 : 1.0),
          new SwitchButtonLerp(
              isOpen: widget.isOpen, fraction: widget.isOpen ? 1.0 : 0.0));
      animationController.forward();
    });
    return new Listener(
      onPointerDown: _tap,
      child: new CustomPaint(
        size: widget.size,
        painter: new SwitchButtonPainter(
            switchButtonTween.animate(animationController)),
      ),
    );
  }
}
  1. SwitchButtonPainter类,绘制Switch-Button图形。
class SwitchButtonTween extends Tween<SwitchButtonLerp> {
  SwitchButtonTween(SwitchButtonLerp begin, SwitchButtonLerp end)
      : super(begin: begin, end: end);

  @override
  SwitchButtonLerp lerp(double fraction) => SwitchButtonLerp.lerp(begin, end, fraction);
}

class SwitchButtonPainter extends CustomPainter {

  SwitchButtonPainter(Animation<SwitchButtonLerp> animation)
      : animation = animation,
        super(repaint: animation);

  Animation<SwitchButtonLerp> animation;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final double animationValue = animation.value.fraction;
    final bool openState = animation.value.isOpen;
    final paint = Paint()
      ..color = openState ? Colors.green : Colors.grey[400]
      ..style = PaintingStyle.fill;
    final path = Path();
    final pRadius = size.height / 2.0;
    for (double a = 0.0; a < 360.0; a += 0.001) {  //利用数学公式计算在圆边上的点的坐标,半圆图形
      double x = pRadius + pRadius * cos(a * pi / 180.0);
      double y = pRadius + pRadius * sin(a * pi / 180.0);
      if (a != 0.0)
        path.lineTo(x, y);
      else
        path.moveTo(x, y);
    }
    path.addRect(  //绘制矩形
        new Rect.fromLTWH(pRadius, 0.0, size.width - 2 * pRadius, size.height));
    for (double a = 0.0; a < 360.0; a += 0.001) {  //利用数学公式计算在圆边上的点的坐标,半圆图形
      double x =
          size.width - 2 * pRadius + pRadius + pRadius * cos(a * pi / 180.0);
      double y = pRadius + pRadius * sin(a * pi / 180.0);
      if (a != 0.0)
        path.lineTo(x, y);
      else
        path.moveTo(x, y);
    }
    path.close();
    canvas.drawPath(path, paint);
    paint.color = Colors.white70;
    canvas.drawCircle( //绘制动圆,根据动画值处理动圆的x坐标
        new Offset(
            pRadius + animationValue * (size.width - 2 * pRadius), pRadius),
        pRadius,
        paint);  
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => false;
}

测试类

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  bool isSwitchButtonOpen = true;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  void _switchState() {
    setState(() {
      this.isSwitchButtonOpen = !this.isSwitchButtonOpen;
      print("======> 状态变化了: ${this.isSwitchButtonOpen}");
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            new SwitchButton(
              isOpen: isSwitchButtonOpen,
              size: new Size(50.0, 28.0),
            ),
            new RaisedButton(
              onPressed: _switchState,
              child: new Text("点我啊!"),
            ),
            new Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            new Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

现存问题

目前最蛋疼的问题是怎么去处理精确点击。。。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,029评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,395评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,570评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,535评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,650评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,850评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,006评论 3 408
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,747评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,207评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,536评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,683评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,342评论 4 330
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,964评论 3 315
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,772评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,004评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,401评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,566评论 2 349

推荐阅读更多精彩内容