前言
一份合格的代码不应只满足于实现功能,更应该遵循良好的规范,遵循良好的代码规范有利于:
1.提升程序稳定性,减少代码隐患,降低故障率;
2.增强可展性,大幅提高维护效率。
3.统一标准,提升多人协作效率。
4.方便信任快速上手,在项目组人员发生变动时保证项目进度;
这里梳理一下android开发过程中需要注意的一些地方,包括多个部分,另外根据约束力强弱分为两类:
1.强制:
如果不遵循会导致代码容易混乱,后期维护复杂,设置出现严重bug;
2.推荐:
如果不遵守可能会导致代码描述不清,理解困难,导致功能越多维护越难的问题;
规范正文
系统设计
强制:
1.不允许出现两段相同的逻辑块,必须抽出公共方法,差异性使用参数控制,避免修改时多处修改导致遗漏。
2.不允许出现两段相同的处于同一逻辑组的复杂布局,必须抽为单独的include/merge.
3.不允许父类中出现子类具体方法,如果需要的话可以父类定义抽象方法,交由子类实现;
4.不允许Activity内多个Fragment之间的直接沟通,必须通过Acitivity中转。
推荐:
1.推荐使用MVP或者MVVM架构。
2.推荐使用Kotlin语言。
3.采用模块分类替代文件类别方式,方便快速查找模块相关内容,ex:
LoginActivity/LoginPreenter/LoginHttpRequest/LoginBean/LoginAdapter等所属同一登录模块的文件放入一个文件夹,而不是所有activity放入一个文件夹,所有Adapter放入一个文件夹。
命名方式:
强制:
1.不允许出现中文命名方式;
2.java/kotlin文件使用大驼峰方式 ex: LoginActivity.kt ,NewAdapter.kt, NewsBean.java;
3.layout/drawable/anim/style的resource文件使用小写+下划线的方式,ex: login_activity.xml, login_logo.png;
4.类的定义使用大驼峰方式,ex: classLoginPresenter{} , NewsBean newsBean;
5.对象使用小驼峰方式,ex:LoginPresenter loginPrersenter, NewsBeans newsBeans;
6.静态敞亮使用全大写+下划线的方式,ex: public static final boolean IS_RELESAE = ture;
7.Kotlin 使用的布局中的控件id必须使用小驼峰方式,ex:android:id="@+id/tvLogin";
推荐:
1.文件/资源命名时采用 模块+类型 的方式,以便迅速查找相关内容,例如登录页面:
LoginActivity.kt
login_activity.xml
Login_logo.png
<string name="login_net_error">网络错误</string>;
<color name="login_page_background">#f3f3f3</color>
2.java 使用的布局中的id建议使用小驼峰的方式,并且使用空间类型缩写开头,ex:
Android:id="@+id/tvLogin",附录常用控件缩写:
控件 缩写
LinearLayout ll
RelativeLayout rl
ConstraintLayout cl
ListView lv
ScollView sv
TextView tv
Button btn
ImageView Iv
CheckBox cb
RadioButton rb
EidtText et
可见性
强制:
1.所有定义的类/方法,默认写成private,只有在其他类需要引用时看情况标为,public,protect,pakeage-private;
推荐:
1.java定义的父类中定义的方法如果子类重写会导致问题时,添加final关键字;
注释相关
类/复杂或者不能从方法名看出意图的方法必须添加注释,当类/复杂添加注释时,必须使用此类型注释:
类/复杂或者不能从方法名字看出意图的方法必须添加注释, 当类/方法添加注释时, 必须使用此类型注释:
/**
* Created by XXX on 2019/6/19.
* 描述此类作用, 逻辑复杂的说明一下主要思路
*/
public class LoginPresenter {
/**
* 用于进行网络请求
* @params xxx XXX
*/
public void doLoginRequest(...){}
}
变量注释不允许使用与类/方法一致的注释形式;
方法注释中不允许出现@params, @return的参数描述错误的情况, 必须实时更新;
推荐:
一段逻辑建议使用/* */的方式;
方法/参数建议添加 @Nullable, @NotNull, @UiThread 等注解;
代码风格
此Git目录下同时存在 AndroidCodeStyleSetting.jar配置文件,用于AndroidStudio导入后按照统一风格进入代码的格式.
如果没有编写代码时随时格式化代码的习惯。可以在andoridS徒弟哦版本控制提交窗口右侧Before Commit中勾选Reformat code 选项。
Android基本组件
强制:
1.intent通信时不允许传递1M的数据,可以采用外部Ptesenter中转或者EventBus传递的方式。
2.intent隐式启动时必须检查目标是否存在,否则会出现目标未找到崩溃。 if (getPackageManager().resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ ONLY) != null);
3.Acitivity/Service/BroadcastReceiver内如果有耗时操作,必须采用多线程处理;
4.应用内部发送广播时,只能使用:
LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(intent), 不允许 context.sendBroadcast(intent), 避免外部应用拦截;
5.不允许在Application中缓存数据,全局的共享数据可以使用persenter存储,或者使用sharedpreference读写;
6.Activity或者Fragment中动态注册BroadCastReceiver时,registerReceiver和unregisterReceiver必须要成对出现。
推荐:
1.Activity#onPause/onStop中 结合isFinishing 的判断来执行资源的释放,避免放在执行时机较晚的Acitivity#onDestroy()中实行。
2.不要在Activity#onPause中执行耗时操作,这样会导致界面跳转卡顿,可以放入Activity#onStop中执行。
ui布局
强制:
1.局部xml优先使用ConstainLayout,可以保证无嵌套的情况下完成包括部分空间同时显隐需求在内的99%的布局要求;
2.不允许使用ScrollView包裹ListView/GridView/ExpandableListVIew.复杂多项列表可以使用ItemType进行处理;
推荐:
在Activity中显示对话框或弹出浮层时,尽量使用DiaglogFragment,而非Dialog/AlertDialog.便于Activity生命周期管理弹窗的生命周期;
进程/线程/消息推送
强制:
1.存在多进程的情况时,Application中的初始化代码要根据进程分别处理,避免初始化不必要的业务;
2.新建线程时,必须通过线程池的方式。不允许采用new Thread()方式。
3.Activity/Fragment使用handler时。必须使用静态内部类+WeakReferences方式或者在OnStop中调用hander.removeCallbacksAndMessages;
推荐:
多进程间共享数据ContentProvider 代替 sharePreferences#MODE_MULTI_PROCESS;
文件/数据库
强制:
1.使用系统API获取文件路径,避免手拼字符串,ex:
Android.os.Environment#getExternalStorageDirectroy().Context#getFileDir(),错误示例:File file = new File("/mnt/sdcard/Download/Album",name);
2.当使用外部存储时,必须检查外部存储的可用性:
Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState());
3.数据库Cursor使用后必须关闭,以免内存泄露。
推荐:
SharePreference仅存储简单数据类型,不要存储复杂数据,如json数据/bitmap编码等。
sharePreference提交数据时,尽量使用Eidtor#apply(),而非Editor.commit();
图片/动画
强制:
1.加载大图时,必须在子线程中处理。否则会卡UI;
2.在Activity.onPause()/onStop()中关闭当前activity正在执行的动画;
推荐:
1.android图片建议转化为webP格式,可以减少APK体积。
2.动画尽量不要使用AnimationDrawable,占用非常多的内存;
3.使用ARGB_565代替ARGB_888,减少内存的占用。
4.当Animations执行结束时,调用View.clearAnimation()释放相关的资源;
安全性
强制:
1.上线包必须混淆;
2.加解密的密匙/盐不允许硬编码到代码中,以防止反编译获取;
3.https处理时必须校验证书,不允许直接接受任意证书;
4.使用Android的 AES/DES/DESede加密算法时,不要使用默认的加密模式ECB,应显示指定使用CBC/CFB加密模式;
5.禁止把敏感信息打印于log中。
6.在应用发布时必须确保android:debuggable为fasle;
7.必须利用X509TrusManager子类中的checkServerTrusted函数校验服务器端证书的合法性;
8.必须将andorid:allowbackup属性设置为false,防止adb backup到出应用数据。