一.属性关键字的分类?
读写权限:readonly、
readwrite(默认)
原子相关:
atomic(默认)
、nonatomic(常用)
aomic:可以保证赋值和获取是线程安全的。指的是成员属性直接的获取和赋值,不包括操作和访问。
eg:用atomic修饰数组,获取和赋值保证线程安全,添加、移除对象,是不保证线程安全的。引用计数
- retain(mrc)、strong(arc):修饰对象
- assign(修饰基本数据类型、修饰对象类型)、unsafe_unretained(mrc中使用频繁,arc基本不用了)
- weak
- copy
属性修饰符对retainCount计数的影响:
- alloc为对象分配内存,retainCount 为1 。
- retain(MRC下) retainCount + 1。
- strong: retainCount +1。
- copy 一个对象变成新的对象,retainCount为 1, 原有的对象计数不变。
- weak、assign不会改变引用计数器。
- release 对象的引用计数 -1。
- autorelease 对象的引用计数 retainCount 如果为0,等到最近一个pool结束时释放。
retain
- 一般情况下,retain用在MRC情况下,被retain修饰的对象,引用计数retainCount加1。
- retain只能修饰oc对象,不能修饰非oc对象,比如说CoreFoundation对象就是C语言框架,它没有引用计数,也不能用retain进行修饰。
- retain一般用来修饰非NSString 的NSObject类和其子类。
retain下的setter方法:
-(void) setName: (id) nameStr
{
if (name != nameStr) {
[name release];
name = [nameStr retain];
}
}
strong
- strong表示对对象的强引用。
- ARC下也可以用来修饰block,strong 和 weak两个修饰符默认是strong。
- 用于指针变量,setter方法对参数进行release旧值再retain新值。
copy
- 其setter方法,与retain处理流程一样,先旧值release,再copy出新的对象。
- 在MRC和ARC下都可以使用。
- copy可以用于对不可变容易的属性修饰中,主要是NSArray /NSDictionary/NSString, 也可以用来修饰block。
copy下的setter方法:
-(void)setName: (id)newName {
if (name != newName) {
[name release];
name = [newName copy];
}
}
用copy修饰block时在MRC和ARC下的区别
MRC环境下
(1)block访问外部局部变量,block存放在栈里面。
(2)只要block访问整个app都存在的变量,那么肯定是在全局区。
(3)不能使用retain引用block,因为block不在堆区里面,只有使用copy才会把block放在堆区里面。
ARC环境下
(1)只要block访问外部局部变量,block就会存放在堆区。
(2)可以使用strong去引用,因为本身就已经存放在堆区了。
(3)也可以使用copy进行修饰,但是strong性能更好。
assign:
- 修饰基本数据类型:int、bool
- 修饰对象类型时,不改变引用计数
- 会产生悬垂指针/野指针(assign修饰的对象在被释放之后,指针仍旧指向之前的内存地址,可能会因为悬垂指针的原因导致内存泄漏、程序异常)
assign下的setter方法:
-(void)setName :(id)str
{
name = str;
}
weak
- 不改变被修饰对象的引用计数。(解决循环引用)
- 所指向的对象被释放之后会自动置为nil(为什么会被置为nil了呢,内存关联章节有答案)
- weak比较常用的地方就是delegate属性的设置。
assign和weak的区别?(面试)
- 都不会改变引用计数;
- assign即可修饰对象,又可修饰基本数据类型;weak只可以修饰对象;
- assign修饰的对象在被释放之后,指针仍旧指向之前的内存地址;weak所指向的对象被释放之后会自动指为nil
二.深拷贝、浅拷贝
1.copy和mutableCopy
不管是集合类对象,还是非集合类对象,接收到copy和mutableCopy消息时,都遵循以下准则:
- copy返回imutable(不可变)对象;所以,如果对copy返回值使用mutable对象接口就会crash;
- mutableCopy返回mutable对象;
问: @property(copy) NSMutableArray * array; 这样写会出现什么问题?面试考点
被赋值过来的不管是可变、不可变数组,都生成不可变数组。对这个array进行增删改会崩溃。
2.深拷贝、浅拷贝
如下图,对象拷贝有两种方式:浅拷贝和深拷贝。
- 浅拷贝,并不拷贝对象本身,仅仅是拷贝指向对象的指针;
- 深拷贝,直接拷贝整个对象内存到另一块内存中。
只有对immutable(不可变)对象进行copy操作,是浅拷贝、指针复制。其他都是深拷贝、内容复制。
2.1 在非集合类对象中
用代码简单表示如下:
[immutableObject copy]—》得到不可变对象 // 浅复制,指针复制
[immutableObject mutableCopy] –》得到可变对象 //深复制,内容复制
[mutableObject copy] –》得到不可变对象 //深复制:内容复制
[mutableObject mutableCopy] –》得到可变对象//深复制:内容复制
2.2 在集合类对象中
[immutableObject copy] // 浅复制
[immutableObject mutableCopy] //单层深复制
[mutableObject copy] //单层深复制
[mutableObject mutableCopy] //单层深复制
集合对象的内容复制仅限于对象本身,对象元素仍然是指针复制。
单层深复制的意思:数组指针指向新的内存,但是数组中的元素还是指向原来的指针。
3.查看内存地址的方式
补充:面试考点
-
MRC下如何重写retain修饰变量的setter方法?
MRC下重写retain修饰变量的setter方法,添加if判断两个对象是否相同的原因?
加if,是防止异常处理。如果不加这个if判断。传递进来的对象可能是和当前对象是一个,调用release之后再调用retain,可能就是对一个不存在的对象进行retain,出现程序异常。
三. nonatomic/atomic
1.nonatomic 非原子属性。**
它的特点是多线程并发访问性能高,但是访问不安全;
与之相对的就是atomic,特点就是安全但是是以耗费系统资源为代价,所以一般在工程开发中用nonatomic的时候比较多。
2. atomic
系统默认的是atomic,为setter方法加锁,而nonatomic 不为setter方法加锁。
注意atomic设置成员变量的@property属性,提供多线程安全。在多线程中,原子操作是必须的。加入atomic属性修饰符以后,setter函数会变成下面这样:
之所以这么做,是因为防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。
下面说一下为什么nonatomic要比atomic快?
原因是:它直接访问内存中的地址,不关心其他线程是否在改变这个值,并且中间没有死锁保护,它只需直接从内存中访问到当前内存地址中能用到的数据即可(可以理解为getter方法一直可以返回数值,尽管这个数值在cpu中可能正在修改中)可以保证赋值和获取是线程安全的。指的是成员属性直接的获取和赋值,不包括操作和访问。
eg:用atomic修饰数组,获取和赋值保证线程安全,添加、移除对象,是不保证线程安全的。
参考:
iOS 集合的深复制与浅复制