UnityShader之固定管线着色器(二)

前言

上一篇我们讲解了关于图像学的一点基础知识,我们了解到GPU是如何将3D场景及3D游戏对象显示到2D屏幕上。本篇开始,我们就开始真正接触Shader的具体写法。首先,我们要了解UnityShader的分类,UnityShader分为三类:固定管线着色器(Fixed Function Shader),表面着色器(Surface Shader),顶点片段着色器(Vertex and Fragment Shader),剧情使然,我们先来看固定管线着色器

  • 首先,我们先了解一下UnityShader的基本框架。
//设置Shader的目录路径
Shader "FixedShader/Fixed001"
{
    //设置Shader所需要的外部属性
    Properties
    {
        
    }

    //子着色器(表示一种渲染方案)
    SubShader
    {
        //例如针对PC机
        Pass//表面着色器没有Pass通道
        {
            
        }
    }

    SubShader
    {
        //例如针对高端手机
    }

    SubShader
    {
        //例如针对低端手机
    }

    //备用着色器:一般用最简单的Shader
    Fallback "Diffuse"
}
  • Shader框架细节
    • 最前面的Shader “FixedShader/Fixed001”,是设置当前Shader的路径,方便在材质球中选择。


      选择Shader
    • 之后的SubShader是子着色器,由于Unity跨平台,因此Unity的工程可能发布的平台很多,有可能是PC,有可能是移动端,也有可能是掌机,不同设备的渲染能力不同,也就造就了在执着跨平台项目时,Shader的编写需要分多个SubShader,以适用于所有的平台。SubShader从上至下,渲染效果依次提高,性能消耗也依次提高。硬件设备会选择自身能使用的最佳SubShader,保证能渲染,效果尽可能的好。如果前面的所有SubShader都不能使用(硬件渲染能力太差),则使用Fallback(备胎Shader)渲染,一般Fallback会选择最简单Shader,以防止材质不渲染。

      if(当前设备可以使用SubShader01的渲染方案去渲染)
      {
            **按照SubShader01去渲染**
      }
      else if(当前设备可以使用SubShader02的渲染方案去渲染)
      {
           **按照SubShader02去渲染**
      }
      else if(当前设备可以使用SubShader03的渲染方案去渲染)
      {
           **按照SubShader03去渲染**
      }
      ...
      ...
      ...
      else
      {
            **使用Fallback去渲染**
      }
      
    • Pass通道指的是在图像渲染时,可以分多通道去渲染。例如分正反两通道渲染,透明度以0.5为分界两通道去渲染等等。


      分正反两通道渲染
  • 接下来,我们来详细了解一下Shader属性的设置方式。


    Shader属性接口

着色器是一个加工厂,是一种图像渲染的解决方案,所以大部分好的Shader都是给用户流出了很多可选的属性接口,方便用户添加自己项目的素材,从而实现需求渲染特效。

  • Shader的数据类型

    • 语法:变量名(属性提示文字,属性数据类型)=初值
    • _FloatValue("一个浮点数",float)=0.5
      //范围浮点数
    • _RangeValue("一个范围浮点数",Range(0,5))=0
      //四维数
    • _VectorValue("一个四维数",Vector)=(1,0,0,1)
      //颜色值
    • _MainColor("主颜色",Color)=(1,0,0,1)
      //2阶贴图
    • _MainTexture("主纹理",2D)=""{}
      //非2阶纹理
    • _RectTexture("非2阶纹理",Rect)=""{}
      //立方体贴图
    • _CubeTexture("立方体贴图",Cube)=""{}


      Shader外部属性设置

【未完待续...】

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,294评论 6 493
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,493评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,790评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,595评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,718评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,906评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,053评论 3 410
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,797评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,250评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,570评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,711评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,388评论 4 332
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,018评论 3 316
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,796评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,023评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,461评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,595评论 2 350

推荐阅读更多精彩内容