1 如何进行多源文件联合编译
1.1 变量及函数的存放
多源文件联合编译必然涉及到变量的共享 函数的共享
多源文件联合编译必然只有一个main
函数作为整个工程的入口
- 如何共享变量
- 在
A.h
头文件中声明待共享变量a
,格式如下
A.h
extern int a;
- 在
A.cpp
中定义初始化该变量,格式如下
#include
int a 一定要定义在{}外面 否则作用域仅限{}内,无法导出
int a; 可以在{}内初始化或者{}外初始化
{
a = 10;
}
- 在
main.cpp
中引用a
#include"A.h"
int main()
{
std::cout << a << std::endl;
return 0;
}
- 如何共享函数
- 在
fun.h
中,声明函数和函数模板,函数模板要有详细的定义,格式如下
fun.h
bool ztrace(const int level, const std::string& format);
template<typename... Args>
bool ztrace(const int level, const std::string& format, Args... args)
{
if (global_argc >= 2)
{
if (level == atoi(global_argv[global_argc-1]))
{
//开始打印
char buffer[TRACESIZE];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), format.c_str(), args...); //格式化写入
std::cout << buffer;
}
}
return true;
}
因为函数模板本质上也是一种声明,只在使用时被实例化/编译。
- 在
fun.cpp
中定义非模板函数,格式如下
#include "fun.h"
bool ztrace(const int level, const std::string& format) //无参数列表的情况
{
if (global_argc >= 2)
{
if (level == atoi(global_argv[global_argc-1]))
{
//开始打印
char buffer[TRACESIZE];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), format.c_str(), nullptr); //格式化写入
std::cout << buffer;
}
}
return true;
}
- 在
main.cpp
中使用函数
#include"fun.h"
int main()
{
ztrace(1, "打印一个无参信息到终端\n");
return 0;
}
总结
共享函数和共享变量可以放在同一个.h头文件中
保证函数和变量的定义只出现一次,存放在一个.cpp文件中
编译设置
add_library(use_exVar ./src/use_exVar.cpp)
add_library(ztrace ./src/ztrace.cpp)
add_library(ztracet ./src/ztracet.cpp)
add_library(useTime ./src/useTime.cpp)
add_executable(main
./src/main.cpp
./src/use_exVar.cpp
./src/ztrace.cpp
./src/ztracet.cpp
./src/useTime.cpp)
target_link_libraries(main
use_exVar ztrace ztracet useTime
)
疑问
- 为什么多个不同源文件引入同一个头文件而不出现重声明(redeclaration)重定义(redefine)?
此处有一前提:被引入的头文件不含有任何定义内容(可被编译)。
预处理阶段:如果头文件添加了头文件保护,则重复include
会被屏蔽。
编译阶段:编译器各自将.cpp编译生成.o目标文件
链接阶段:链接器会将所有目标文件和相关库链接成一个可执行文件。在这个过程中,由于严格遵守只在一个.cpp中放定义的规则,避免由于头文件的多次引入而出现多次定义报错。