简单(一星)
1、创意之初,陈述问题时的两个关键因素是什么?能否举个栗子?
答:目标和约束
例子:怎么样设计一种可以提升考试成绩的桌游?
2、对话中的四个问题分别包含了四个约束维度中的哪些维度?
1.我怎样制作一个利用磁铁特性的有趣的桌面游戏 —— 内容:磁铁、形式:桌游
2.我怎样制作一个能够讲述奇幻森林历险记的电子游戏 —— 机制:讲故事、形式:电子游戏
3.我怎样制作一个感觉像超现实主义绘画的游戏 ——内容:超现实主义、形式:绘画
4.我怎样改进俄罗斯方块 —— 目标:改进、内容:现有经典游戏机制