1.结构体概念
结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。
2.定义结构体
struct Books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
3.结构体使用
struct Books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Book /
Books Book2; / 声明 Book2,类型为 Book /
/ book 1 详述 /
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/ book 2 详述 /
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/ 打印 Book1 信息 /
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/ 打印 Book2 信息 */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
4.有方法的结构体
struct Books
{private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void getValues(string t, string a, string s, int id)
{
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id =id;
}
public void display()
{
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1 = new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Book /
Books Book2 = new Books(); / 声明 Book2,类型为 Book /
/ book 1 详述 /
Book1.getValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/ book 2 详述 /
Book2.getValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/ 打印 Book1 信息 /
Book1.display();
/ 打印 Book2 信息 */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
5.C# 结构体的特点
在上面地示例中,我们已经使用了一个名为Books的简单结构体。 C# 中的结构与传统的C语言或C++中的结构完全不同。 C# 结构具有以下特点:
- 结构体可以有方法,字段,索引器,属性,操作符方法和事件。
- 结构体可以有定义的构造函数,但不能是析构函数。但是不能为结构定义默认构造函数。默认构造函数是自动定义的,不能被更改。
- 与类不同,结构体不能继承其他结构体或类。
- 结构体不能用作其他结构或类的基础。
- 结构体可以实现一个或多个接口。
- 结构成员不能被指定为抽象,虚拟或受保护。
- 当使用New运算符创建一个struct对象时,它将调用相应的构造函数。 与类不同,可以在不使用New运算符的情况下实例化结构体。
-
在所有字段初始化之前不能使用对象。
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6.类与结构区别
类和结构有以下基本差别:
- 类是引用类型,结构体是值类型
- 结构体不支持继承
- 结构体不能声明默认构造函数:因为编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表(C# 参考))来实现默认构造函数。结构体可以声明构造函数,但是必须带参数,而且所有变量都必须初始化。