计算机历史(自己进行百科整理后)二更

关于世界上第一台电子计算机到底是哪一部,说实话,各本教材有不同的说法,事实上人们对此的认识也不尽相同

1936年德国的楚泽研制了楚泽z系列,1938年完成了z1电脑,使用二进制,z3电脑完成于1941,使用了浮点数,还预言了程序和数据可以一起放进存储器里面,这和后来的冯诺伊曼的体系结构相似,IBM认识到他工作的重要,于是资助楚泽战后成立的公司,以便使用他的专利

1937年贝尔实验室工作的乔治.史提比兹在家里的厨房组装出了一部以继电器表示的二进制位的电脑,1938年贝尔实验室通过了史提比兹提出的所有研究计划,1940年,复数计算机完工,并且史提比兹通过电话线向这台计算机发送远程指令(电话线),这是电脑远端控制的首次实例

有趣的是这个远端实现见证者里面有冯诺伊曼

1939年马克一号研制,1944年后移至哈佛开机,这被认为是一台通用的计算机,严格来说不是,因为没有达到图灵完备,同时它参考了差分机来设计

图灵完备:如果一系列操作数据的规则可以模拟任何图灵机,那么它是图灵完备的,任何编程语言都是图灵完备的

至于史提比兹是谁,(这里是百度的了)百度说他是电子计算机之父,他和德国工程师楚泽独立研制了二进制数字计算机,并且采用的元件是相同的,都是在自己家里研制成功,几乎同时

这之后他又主持了电磁式计算机的研制

1940年美国海军向麻省理工学院咨询能否开发一款控制飞行器的计算机,当时只是希望这可以方便训练飞行员而已,于是麻省理工创造了旋风工程,创造了旋风电脑,这是世界上第一台可以即时处理数据的计算机,同时发明了磁芯存储装置

1941年夏天诞生的阿塔纳索夫-贝瑞计算机是世界上第一部电子计算机(当然是wiki写的,不是我认为),这台计算机又被称为ABC计算机,是世界上第一台电子数字设备,不可编程,只能求解线性方程组,这台计算机用纸片读写器实现的中间结果存储机制不可靠

而且由于作者弃坑了,所以这台计算机没有再继续执行它的工作,这台计算机已经开始运算二进制算术和电子开关,由于当初发明ENIAC计算机(后来又被很多人认为是世界上第一台计算机)的作者好像曾经见过这台计算机的设计,所以这台计算机也被很多人认为

才是第一台计算机,但是ENIAC的设计者不承认,如今这台机器的复制品爱荷华州立大学。

期间英国有过一台神秘的巨象电脑,设计图纸没有被流传下来,被丘吉尔下令销毁了,至今没人知道是怎么设计的

ENIAC:美国制造的ENIAC一般被认为是世界上第一部通用的计算机,1943年设计,1946年完工,图灵完全,运算能力非常强大,但是研发时就已经发现其中的零件负担不起它进行运算,只是它只要能在故障之前跑完程序就已经非常成功了,毕竟运算速度极快(相对而言)

这台机器上编程需要操作人员自己去接线

有人认为bug一词是计算机操作人员早期维修大型计算机时发现了飞虫(bug)然后把这种偶然导致程序无法运行的行为称为bug,并最终这个名词传承了下来,是有一份这样的笔记写了这件事,但是bug一词并不是计算机界首创

在19世纪70世纪这个词就已经用来描述机械错误

当然注意上面的成就都是建立在图灵的工作之上,如果说图灵对计算机的贡献是从0到1,那么冯诺伊曼的贡献就是将1提升到60,而后世的科学家就是完成剩下的40分

后来冯诺伊曼写出了《EDVAC独家报告》,内容中涉及了将计算机中的程序和数据储存到一个存储结构中,这就是冯诺伊曼架构体系的核心

1948年曼彻斯顿大学研制出第一部成功运作的冯诺伊曼结构电脑,这台机器又被称为宝贝,1949年,曼彻斯顿1型电脑登场,以威廉管和磁鼓为内存媒介,引入变址寄存器

同时剑桥大学也设计建造了延迟存储电子自动计算机(EDSAC),这台计算机是EDVAC(离散变数自动电子计算机)的继任者,而EDVAC与ENIAC的设计师是相同的,在ENIAC成功运行之前就开始被设计了

并且冯诺伊曼作为技术顾问参与这台计算机的设计,1945年冯诺伊曼发表了长达101页的报告,这就是上文提到的报告,这台计算机于1951年才投入运行,这么晚的原因是当时的设计师问了组建他们的计算机公司带走了一大批工程师

至于ta的设计师的那家公司并不是很出名。。。

同时欧洲也有了可以编程化的计算机,由苏联的谢尔盖.阿列克谢耶维奇.列别接夫带领团队建造(这个科学家后来指导过中华人民共和国计算机科学家的学术活动)1949年的时候作首次程式测试

1947年英国的餐饮公司约瑟.里昂公司对于办公室管理的技术感兴趣,于是设计研制了里昂一号计算机,执行了世界上第一个办公室电脑的执行指令

1952年IBM公开了IBM 701电子资料处理器,是IBM第一部大型计算机,关于IBM公司:是美国的跨国科技公司,总部在Armonk,1911年成立,1924年更名为IBM,同样是计算机界很重要的一家公司

1954年推出的IBM 704使用的磁芯内存后来成为了大型电脑的标配,在1957年第一套可以执行的高阶编程语言FORTRAN发表(由IBM为这台电脑研发)(注意第一个认识到程序语言重要性的是楚泽,就是前文提到的研发了楚泽Z系列计算机的科学家)

而Fortran也是世界上第一个程式语言,并且还活到了今天,这个语言本来是用来满足数值计算的需求而开发的,一段时间内甚至统治了整个数值计算领域

还记得前面提到的曼彻斯顿一型电脑吗,这台机器和人工智能的起源很有关系,因为这台机器的成功运行,所以当时的媒体向公众描述这台机器的时候使用了“电子大脑”来描述这台机器

这引起了曼彻斯顿的神经外科主任的强烈反响,并最终演变成一场关于电子计算机有没有创造力的长期争议

1949年,图灵成为曼彻斯顿大学的计算机实验室的副主任,负责曼彻斯顿一号的软件工作,他在这段时间提出了“计算机机械和智能“,并且提出了著名的图灵测试,用来判断一台机器是否具有感觉

1950年,一篇划时代的论文《计算机器与智能》发表,作者就是后来被称为人工智能之父的图灵,并且在其中问出了著名问题:机器能思考吗

这之后图灵的研究方向主要转向了生物数学方向,值得注意的是,和那个电影模仿游戏中那个高智商看上去不好相处的天才形象,图灵被很多人描述成为一个很友好很好相处的人

甚至有着非常好的人格魅力,而且关于图灵接受同性恋治疗的时期,他依然很乐观,并且还是对科学表现相当的热爱,由此世上对于图灵为什么吃下那个毒苹果自杀实在令人费解,至今依旧是人们讨论的热门话题

因为他是逝世时才42岁(1954年),如果他能继续下去,那么想必计算机研究界会有更好的发展

但是这部电影这样曲解了图灵的人生,将他生命中的同性恋一个因素不断放大而来取得相对较好的影视呈现,甚至令部分观众误解图灵的人生,在此不做评论

1952年,图灵写了一个国际象棋的程序,但是当时没有一台计算机有足够的运算能力来执行这个程序,于是他模仿计算机和同事下了一场,但是程序输了

后人根据他的思想设计了世界上第一个电脑程序的西洋棋程序

1954年IBM推出了IBM 650,重达900公斤,当时以每月3500百美金出租,储存的内存有限,还要用非常晦涩难懂的方式才能运行程序,但是即便这样这台机器还是取得了巨大的成功

继续讲计算机的历史之前先说一些关于人工智能的发展,1944年根据冯诺伊曼和奥斯卡.摩根斯特恩合著的《博弈论与经济行为》标志着现代系统的初步形成,因此冯诺伊曼又被人们称为博弈论之父

为什么不是另外一位我不知道,这虽然是经济学的一个分支,但是也是计算机决策中重要的一环

达特矛斯夏季人工智能研究计划(达特矛斯会议)是由约翰.麦卡锡等人于1956年8月31日发起,旨在召集志同道合的人共同来讨论人工智能,关于人工智能这个词就是约翰.麦卡锡在这次会议提出的

会议持续了一个月,这之后兴起了人们所知的人工智能革命,麦卡锡同时是LISP语言的发明人

但是这次讨论的人工智能并不是后世认为的那种拥有意识的人工智能,而是定义机器的行为像是人表现出来的智能行为一样,这更像是一种弱人工智能

弱人工智能的观点是不可能制造出真正能自己进行推理和解决问题的机器,只是看上去有智能,这一方面的进展十分快速,在后来的类神经网络拥有强大的加以模拟后,弱人工智能方面的研究加速

2009年Hod Lipson甚至研发除了一个只要给予一些资料就能在几十个小时内推论出牛顿花费多年进行研究发现的牛顿力学公式,但是这和真正的强人工智能相差甚远

而强人工智能的观点在于又可能制造出真正能推理和解决问题的智能机器,并且,这样的机器还有知觉和自我意识,只是使用的推理方式和人类的不一样

关于人工智能的研究导致了人工智能的哲学发展,人们在思考强人工智能是否安全,会不会导致人类灭绝,但至少目前为止,如果你能看到这句话就表明人类还没有因为人工智能而灭绝

其中我能看懂的是希尔勒对图灵测试的批评:中文房间(chinese room):一个对于中文一窍不通的人关在一个房间中,可以根据房间里根据英文写成的手册来指示如何处理收到的中文讯息并进行处理

这样的话外面的人输入中文程序就可以得到满意的中文答复,但是房内的人明显不懂中文,计算机就像是房间的人,即便通过了图灵测试也不能表明机器拥有真正的智能

而关于这个观点还有另外一个批评这个观点的观点,为了不套娃,想知道的还是自己去查吧

关于人工智能的研究方法和方向所知不多,所以只能写到这里

20世纪60年代计算机技术革新很快,出现了一些"基建怪物"--操作系统,计算机网络也出现了雏形,但是要说最重要的还是本专业的学位位点第一次出现

世界上第一个计算机科学学位点由普渡大学在1962年设立,这就是本专业的来源起始点,就像著名的计算机科学家艾兹赫尔.戴克斯特拉指出的那样:

计算机科学并只是关于计算机,就像天文学并不只是关于望远镜一样

设计,部署计算机通常被认为非计算机科学学科的部分,但是由于读的是科学与技术,所以我们还要学一些硬件的知识(这部分通常是计算机工程的一部分)

虽然最初很多人都不相信计算机可能成为科学研究的领域,但是随后也逐渐被学术界认可了

计算机图形一词在1960年由波音的设计师威廉.菲特创造,而计算机图形学也悄悄地随着计算机图形硬件的出现而逐渐发展,如旋风计算机(早期的电子计算机)引入了CRT(阴极射线管)

早期的电视屏幕就是(也不算很早期,至少三十年前还很流行甚至是很时髦),早期的台式电脑的图形化界面就是用的就是它,什么?现在用什么?不知道

1952年麻省理工学院林肯实验室开发了TX-2计算机(旋风计算机为基础研究出来的一台计算机,当时就已经集成了许多新的人机界面,光笔连接计算机,可以用来在Sketchpad(软件)上面进行绘制草图

关于Sketchpad,这是由伊凡.苏泽兰(Ivan Edward Sutherland)发明的,在他的博士论文里面提出了Sketchpad程式,被认为是计算机图形学里面的一大突破,1988年获得图灵奖

Sketchpad使用了当时刚刚发明的光电笔,是最早的人机界面(HCI),被认为是计算机辅助设计(CAD,简单解释就是运用电脑软件来制作模拟实物设计,像工图)的始祖,当时这些早期的计算机图形是矢量图形

这个就是运用一些点和线或者面来定义一个图形,和现在定义一个图片用大量的像素不一样,这样的图形不管你放大多少倍,都看不到像素点(至于到了量子力学尺度就别杠了)

关于图灵奖:1966年由计算机协会(ACM)设立的奖项,是专门奖励对计算机事业作出突出贡献的个人,有计算机诺贝尔奖之称

在计算机想继续发展算力之前,它需要新的构造资源,不然就会导致像巴比奇的差分机或者后来人工智能陷入瓶颈一样的结果

威廉.肖克利(William Shockley),沃尔特.布拉顿(Walter Houser Brattain),约翰.巴丁(John Bardeen)三人在贝尔实验室发明了晶体管(实际上不只是这三个人,但是因为他们小组研制的晶体管和后来的历史考虑写他们,历史上关于晶体管的专利有很多人申请过)

贝克曼本是一家生物科技公司,当时的肖克利因为不满贝尔实验室的管理,于是这家公司希望能够留住肖克利来继续研究能商业化的晶体管,于是在美国旧金山一带的山景城附近开办了肖克利半导体实验室,后来演变成了众所周知的硅谷

而当时的肖克利组建一支新的科研团队,但是这支团队后来有部分人不满他的管理方式于是离开了公司,直接导致了他的公司的没落,离开他的公司的人被他称为八叛徒

这几个人接受了纽约的“仙童摄影器材公司“的资助创办了仙童半导体公司(又叫飞兆半导体公司),开发了世界上第一款商用集成电路

当时的几个人里面有一个是罗伯特.诺伊斯(Robert Norton Noyce),是集成电路的发明者之一(近代实用的集成电路)

而现代实用的集成电路是由杰克.基尔比(Jack Kilby)发明,于1958年发明

而诺伊斯后来和戈登.摩尔(Gordon Moore,1965年提出了摩尔定律,但是这有些人不认可,因为卡弗.米德比他早观测到这一现象),安迪.葛洛夫(Andrew Stephen Grove)一起离开仙童半导体创建了英特尔公司

诺伊斯又被称为“硅谷市长”或者“硅谷之父”

谈及计算机网络就要谈到通信工程,也就是后来的电子与通信专业,为计算机网络的建成提供了基础

1966年高锟和George Hockham在英国的哈洛的STC实验室提出了光纤理论,为后来的光纤通信提供了理论基础

包括现在研究前沿的卫星链路通信也需要该专业提供基础

香农开创的信息论为计算机科学提供了大量有用的技术(比如压缩文件)

同时当下的有线通信中使用的双绞线,同轴电缆和光纤这些通信基础同样是他们研究的范畴,有意思的是连图形学里面的抗噪也有一些影子

计算机网络最早可以追溯到贤者系统(SAGE),北美防空司令部使用的一款指挥系统

1959年,托利·伊万诺维奇·基洛夫向苏联共产党中央委员会提出了一个建设全国性的网络中心的计划(OGAS),并没有成功

1959年,贝尔实验室的穆罕默德·阿塔拉及姜大元成功研发出金属氧化物半导体场效晶体管[5]。它于后来成为了电脑网络建设的基础组件

1963年,J·C·R·利克莱德向他的同事发送了一份备忘录,于当中探讨“星系间计算网络”这一概念,即可用于一般用户通信的电脑网络,此人是GUI(标准图形用户界面)和互联网研究的先驱

1964年,达特茅斯学院的研究者开发出达特茅斯分时系统,以使大型机系统的用户分流。同年麻省理工学院的一队研究团队在得到贝尔实验室及通用电气的支持下,成功以一台电脑来路由及管理电话连接

(没有查到有关该系统的信息)

在1960年代间,保罗·巴兰(曾参与APRANET网络的建设)及唐纳德·戴维斯各自提出了分组交换的概念,以把信息透过网络在电脑之间传输。戴维斯率先把NPL网络的概念在现实中实现。它是一个位于英国国家物理实验室,线路速度为768kbit/s的局域网

(遗憾的是我也没有找到有关两位和NPL网络在wiki上面的信息)

至于分组交换:相对于电路交换的一种通信范畴,比如说你想发一个信息,简单点的办法是直接通过一条线路将信息用电信号的方式直接传过去,显然这需要一条专用的线路,比如说早期打电话

这就是电路交换,但是这种方式会独占一条线路,当线路复杂或者同时有很多信息想走一条线路的时候显然不太好用,这个时候可以将你的信息分组,附上发送地址,像送信一样通过不同的线路输送到不同的地址

只确保你的信息送到就可以,至于走了哪条路不需要理会,这样一条链路可以同时传输多个不同的报文,但这个也有不好的地方。。。现代的计算机网络正是建立在这种方式上面

1965年,西方电器向市面推出了第一个得到广泛应用的电话交换机,其由电脑所控制

(还是没有查到这家公司和他们的交换机。。。)

1966年,托马斯·马里尔及劳伦斯·罗伯茨发表了一篇论文,其内容有关一个用于电脑分时的试验性广域网(别骂了,这两位查不到。。。)

1969年,APRANET的首四个节点用电路进行连接,速度为50kbit/s

APRANET,中文又称为“阿帕网“,是世界互联网的源头,在1966年鲍勃.泰勒当任美国高级研究计划局(Advanced Research Project Agency)中的信息处理处(Information Processing Techniques Office)处长,

邀请了拉里.罗伯兹建设APRANET,后来的拉里.罗伯兹称为阿帕网之父,而当时由于电脑硬件不兼容APRANET的问题,文顿.瑟夫为此作出了突出贡献,因此被公认为互联网之父之一

1960年代,商用电脑使用批处理系统,就是使用磁带读取一系列程序然后输入机器里面再通过一个磁带带出来,这就是操作系统的雏形

1963年,通用电气与贝尔实验室合作创建了Multics操作系统,为后来很多操作系统带来了灵感

1964年,IBM System/360推出了一系列大型机,用的都是一个OS/360操作系统,IBM希望一个操作系统可以适配所有机器,不管机器大小,这个设计理念明显是有利也有弊

计算机发展过程中也有一个不能离开的东西发展了:电子游戏

1912年下棋机器El Ajedrecista,被认为是第一部电脑游戏

因为当时计算机图形学发展还不算很好,所以当时很多游戏都是运行在CRT(阴极射线管)上面的,所以不要觉得Hello world这个程序没什么了不起的,至少一百年前,想做一个显示字符的小游戏都是困难重重的

1962年,包括史帝芬·罗素在内的一班学生,于麻省理工学院里在当时的一部新电脑DEC PDP-1中写了一个名为《太空战争》的游戏

1966年,拉尔夫·亨利·贝尔(Ralph Henry Baer)创造了一个电视上的电子游戏《追击》

1969因为当时的贝尔实验室撤出了Mulitics项目,1966年加入贝尔实验室的肯.汤普孙(Kenneth Lane Thompson)为了能够继续玩游戏,找到一台老式的PDP-7(一台小型计算机)

重写了他的《space travel》游戏,在将游戏转成PDP-7程序过程中,他和丹尼斯.里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)也开发出了Unix操作系统,同时这个游戏成了系统第一个应用程序

为了Unix系统能有一个系统级的编程语言,于是他们设计了B语言(C语言的前身),同时二人在黑客圈子中被称为"ken"(肯)和"dmr"(里奇)

20世纪70年代计算机的发展中又出现了一个双星系统:比尔.盖茨和史蒂夫.乔布斯,他们所做的是将计算机带到我们身边,同时二者也是计算机商业化过程中的传奇人物,接触过乔布斯传的我觉得二者都很有意思

还是先讲完Unix吧,有人问A语言在哪里,这是一个更早的语言了,但确实存在并且影响C语言的发展,不详细查了

Unix在整个70年代里面版权问题不太严重,被很多大学和研究机构接受,后来则商业化后间接引发了自由软件运动,可以认为是人类历史上一次十分慷慨的运动

而计算机网络方面:1972年,使用X.25(一个网络协议)的商业服务经已投入运作,其于后来成为了TCP/IP网络的基础

1973年,法国的CYCLADES网络为第一个使主机可靠地传递数据的网络(这个网络的名字好像和一个小岛重名了,查不到)

1977年,GTE(一个电话公司,已经凉了)开发了首个遥距光纤网络

1977年,罗伯特·梅特卡夫(发明了以太网络)和尤根·达拉尔开发出施乐网络系统

关于微处理器方面,有了集成电路的发展这使得ta成为可能,但是在70年代多个公司同时开发微处理器,不知道是哪个公司第一个开发了微处理器,仙童公司后来为Intel和AMD的发展打下了基础(至少后两个的领导人都和仙童公司有很大关系)

1972年Intel推出了一款8008的处理器,1976年他们开始了后来十分著名的8086项目,1978年正式推出了8086,这款处理器太著名以至于现在的Intel关于这款CPU为基础开发的后代CPU都是叫X86架构

有了微处理器小型电脑得以出现:MITS Altair,奥托就是其中典型的例子(没有看到相关的参数描述他们的大小,但是可以确定的是和20年前的台式大小相差不是很大,大概就是一个50cm*75cm的箱子那个样子,当然主机和显示屏都是这么大上下)

70年代是一个街机的黄金时代:

1972年雅达利公司创立,当时一部《乓》游戏卖了1,9000部

1978年日本太东公司的《太空侵略者》(スペースインベーダー,Space Invaders)发行而踏进黄金年代,1980年这所公司创造了《吃豆人》游戏,并且2010年的时候google纪念了该游戏:https://www.google.com/doodles/30th-anniversary-of-pac-man(这是网址)

当时大学计算机中也有很多游戏,但是不外卖,毕竟做这些事情的大多是大学生,而且当时的计算机十分昂贵,不能让人知道自己拿计算机来摸鱼(由于摸鱼摸出来的游戏实在太多了,对后来游戏的影响不甚了解就不写出来了)

70年代当时在哈佛大学读书的盖茨与伙伴保罗·艾伦一起为Altair 8800(1974年面世的微型电脑)电脑设计Altair BASIC解译器

大三的时候从哈佛辍学和保罗.艾伦(Paul Gardner Allen)一起创办了微软

比尔·盖茨写了一封著名的《致爱好者的公开信》,震惊了信息界。比尔·盖茨在公开信中说:“有谁会在没有任何报酬的情况下来做这些专业的工作?什么样的爱好者可以为他的产品投入三年的开发时间,并且发现所有的错误、编写文件以及免费发布这个产品?”

这和当时黑客的风气完全背道而驰

70年代IBM想进入个人电脑市场的时候希望为自己的产品查找基于英特尔x86系列处理器的合适操作系统,于是他们找到了微软,当时的微软手里没有操作系统,但微软后来从西雅图电脑公司处买了一个操作系统,并且更名成MS-DOS

注意这个系统虽然很有名并且是微软的操作系统,但是当时运行的不是GUI,也就是你不可以像现在一样点一下图标就能运行一个程序,那个时候是使用命令行进行操作的

这里先提一下一个容易混淆的概念,或者说已经混淆到不能改回来的概念:Hacker(黑客),Cracker(骇客),黑客是喜欢电脑程序,有天分的喜欢自由的编程人士,比如之前提到的ken

但是骇客是没有道德标准喜欢破坏程序希望犯罪获得好处或者单纯为了破坏别人的东西的人,他们虽然也同样具有高超的技术但是本身却是非正义的,但是明显二者已经被混淆了

为了保存黑客的颜面,黑客分类成了白帽,灰帽,黑帽(依次变坏),白帽黑客有另外一个职业:网络安全工程师

乔布斯早年就可以被称为有骇客精神的人。。。高中时候认识了Stephen Gary Wozniak(斯蒂夫·沃兹尼亚克)制作了一种叫蓝盒子的设备(可以免费打电话),差点进局子,同时赚了一笔钱

当时美国社会充满了嬉皮士(一些反抗习俗和政治的年轻人),明显乔布斯就是其中的一员,并且后来他好像也没怎么改,他也吸过毒,未婚生女(而且最后也没有娶对方)

1976年,21岁的乔布斯在自家的车房里与26岁的沃兹尼亚克成立了苹果公司。他们制造了世界最早商业化的个人电脑,并称为Apple I

在继续说乔布斯另外一台电脑的之前说一下GUI:

20世纪60年代末,斯坦福研究所的研究人员在道格拉斯·恩格尔巴特的带领下,开发了在线系统(NLS) ,该系统使用当时新的设备——鼠标

1973年发布了施乐 Alto 计算机,大多数现代通用 gui 都是从这个系统派生出来的

第一台具有图形用户界面的商用计算机是1979年的 PERQ 工作站,由三河计算机公司制造

1979年,苹果3的失败导致乔布斯寄希望于Lisa,并参观施乐帕罗奥多研究中心(施一家美国文案管理、处理技术公司),接触了当时编程语言和网络的新进展,虽然他没有发现二者的重要性

但是他注意到了当时研究所里面的GUI技术(但是施乐对此不感兴趣),然后他将该技术应用到Lisa上,虽然Lisa后来因为各种原因没有取得商业上的成功,但是不影响乔布斯将GUI技术发展下去

1984年,乔布斯凭借麦金塔项目(Macintosh)创造了一个神话,(后来这个项目生产的电脑更名成了“MAC”,就是现在开发人员广泛使用的电脑)

同时Macintosh电脑出售的时候他已经俨然是一位神奇的“教主”了,当时他的发售会上一个人形成了一种传销的氛围,后来很多人也形容他有着魔鬼一般的诱惑能力

不管事情是什么,只要他说他想干,你就敢跟着他干,其人格魅力到了一种邪魅的地步,凭借发售会上的《1984》广告他也值得载入广告学历史之上

八十年代是一个计算机蓬勃发展的年代,现在很多的技术在当时正式开始升华,同时网络安全领域正式出现,操作系统也终于走进开始百花齐放(之前只有一些大型的机器,而windows,linux,ios等操作系统还根本没有踪影)

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