上一篇文章简单讲述了产品经理如何输出职业生涯的第一份原型图,今儿个咱们继续聊聊原型图这点事。
什么是原型图,我认为,原型图是一种媒介,用于快速、精准地将产品经理的想法输出给设计师、研发、测试等。
这不是原型图的准确定义,只是我个人对它的理解,那么按照鄙人的理解,原型图就应该具备两个要点:快速、精准。
先说快速,制作原型图的过程,一定是快速的。产品新人可能会把大量的时间投入到原型图制作上,从接到任务那刻起就打开了axure,然后一直在摆弄,各种事件、特效玩的不亦乐乎,这其实不太符合“快速”之意。快速原型设计只要把想法表达明白即可,比如要做一个“右滑关闭页面”的功能,没有必要真的去页面上添加一个drag事件,你只要写几个字,写清楚哪部分页面支持这种“右滑关闭”功能,就行了。真正研发的时候肯定要进一步沟通细节的,比如说是滑动一半就算关闭了,还是滑动三分之二才算关闭等等,在原型图上做出的那种效果是没什么实际意义的。
事实上,随着产品工作越来越深入,产品经理花在导图、流程图、数据工具的时间上会占越来越大的比重,这些工具会帮助产品经理从毫无头绪的工作中迅速理清想法,然后通过原型图用最快的时间把想法落地。原型图只关注功能逻辑,不要去关注表现形式,原型图做的颜值再美,还能高得过UI效果图么?
再说精准,原型图要精准地表达出产品经理的想法,不要产生“二义性”,让人这么理解也行,那么理解也行,这样就很容易出现沟通误差,我在之前的《产品汪与程序猿》一文中曾经描述过这个问题。想要做到精准,文字能力是基本功,尽量使用短句形式、分条描述,复杂功能最好能配一个实例,这样子就易于解读了。产品经理自己对需求的理解程度也会决定原型图的精准度,把原型图画完之后,将axure最小化,自己在脑子中再过一遍需求,如果此时脑中一片混沌,那就不要着急输出需求了,发生这种情况说明产品经理没有想的很明白,想都没想明白,原型图自然不可能精准。
实际工作中,原型图扮演着一座桥梁,架通了产品和其它项目成员,所有项目成员都会将原型图视为最高标准。对产品新人而言,精准可能比快速更重要一些,这是值得大家花时间去琢磨的事情。
Thank you for reading!