传言区块链概念如空中楼阁,美好而不接地气,但是区块链游戏领域貌似并不因此买单,其凭借强大的用户基础和流量利益,成为了布局区块链的首选领域。
让人意想不到的是当工程师把二进制的数据以不可随意复制的形式存入游戏后,区块链居然找到了目前最为广泛的应用领域。而整个游戏行业的格局,也发生了微妙的变化。
2017年底,CryptoKitties开启了区块链游戏的序幕,随后宠物养成类游戏相继占据了游戏市场,区块链游戏宛然成为了“动物园”。而在“元链星系”、“网易星球”大军攻占市场后,打开了星际大战类游戏的局面。但是无论层出不穷的游戏如何作秀市场,我们仍然无法逃避的一个问题是:靠用户投机性堆积,靠媒体续命的区块链游戏,在低可玩性和无创新面前还能存活多久?
难以置信,区块链游戏领域违背了传统游戏发展的规律,最早的区块链游戏是区块链行业的人开始做的,这是第一次由游戏领域之外的“外来人”做出的物种。这也许是和区块链游戏的低门槛有关,无论是普通的游戏开发商还是区块链行业的创投圈,一份白皮书,一个推广团队,一个APP开发团队,就可以进入区块链游戏的大潮了。这样毫无含量的门槛自然“造就”了相当多毫无含量的区块链游戏,于是在市场,一批批游戏开始死去,走丢。
区块链游戏除了造就了一大批仰慕区块链而无法进入领域的“三无大军”,更是还帮助那些投ICO的“韭菜”以及被割伤的持币者解决了“钱途”。在这场前所未有的利益格局变化中,玩家越多,利益交织就越多,被币套牢搁浅的人,机会就越多。
但是,市场的优胜劣汰体制也慢慢后知后觉,区块链游戏的商业模式仿佛并不能适应当下游戏市场的发展。无创新、低可玩性就像蛀虫一样,熬过了一段艰难的市场,它还会在你“春风得意”的时候来打扰你。虽然目前各大游戏都在寻找重生的机会,“以太猫”联合HTC区块链手机上链,“公信宝”在夺宝竞猜之外进一步升级,元链星系逐步过渡到2.0版本,开启“种族竞技”、“道具交换”、“星球副本”等玩法……而这些与其说是区块链游戏的曙光,不如说是区块链游戏一次被逼无奈的自救。
很遗憾,把区块链概念拉下空中楼阁的是游戏,让区块链技术在“泥土堆”无法自拔的也是游戏。“无门槛”、“接地气”到底是不是好事,不得而知。