今天一觉醒来,发现QQ被踢出了群聊。
这个群是这个样子的,一个游戏群,游戏名为怪物猎人,属于共斗游戏,游戏难度较高,入门门槛较高,导致新人较少,不过游戏制作商有意的降低了游戏难度,也是吸引了许多新玩家的到来。
回到这个游戏群,群里规定了,如果两个礼拜没有在群里面发言就会被踢出来,然而这个月来我因为邻近期末考试,每天都是图书馆,寝室两点一线,基本没有玩过游戏,导致我自己都忘了这件事情了。
虽然被踢是一件小事情,但是,群里承载了我许多的回忆。
我最开始接触这款游戏是在一年前,那个时候刚买下游戏就迫不及待的开始游玩,但是却发现游戏难度太高了,很多东西都不懂,然而在网上看到的大神通关一次仅需几分钟,我再看看自己,不是三猫(游戏术语,指死亡三次,游戏失败)就是打个半小时给他耗死。
于是,我开始寻找游戏入门的办法,而这个群就是我最开始的地方,里面有很多关于配装,怪物,以及道具的介绍,遇到不懂的,老玩家也会非常热心的去解答。如果说现在有新人来问我问题,我也会知无不言。
虽然是一个共斗游戏,但是大多数时候我是一个独狼玩家。最开始我追求剧情,剧情完结了,我就开始追求外观,里面的外观搭配还是有好看的,再然后发现其实里面外饰总共也没有几套,换来换去也就那样,我开始追求操作了。
和一开始说的一样,怪猎门槛很高,即使你已经玩了上百个小时,你可能还是一个新手。对我来说就是如此,我连太刀这一把武器都还没玩明白,更不用说其他那么多武器了。经过了几百个小时的磨练,我现在能在同等怪物强度下大概十分钟左右通关。
虽然他只是一个游戏罢了,我却从中得到了许多,从锻炼的角度上来讲,怪猎锻炼的是一个人随机应变,处事不惊的能力。里面的怪物显得如此强大,而我们身为人类,气势上已经输了一半,怪物行动之前总会有一个小前摇,需要仔细地观察。
不过虽然说了这么多,但我并不想去向大家安利这个游戏,和I wanna一样,我更觉得这是一个自虐的游戏,虽然成长的方面也有,但是还是太远了,作为打发时间的选择,他一定不是最好的,不过对我来说,我更不想浪费这些时间用来看短视频。(已经对大数据ptsd了)
就这样吧,仅以此文,记录我一年来的猎人生活。