你们大抵都活了二三十年,应该差不多都知道,对一个人又爱又恨的感觉是怎么样的。那么,对一个手机app又爱又恨是怎么样呢?我的回答是,对于王者荣耀这个游戏,我大概已经删了又装,装了又删,来回几十次了吧。
这款游戏的火爆程度,你只要随便走进一家饮品店,就可以大体知道情况了。根据腾讯自己的财报数据显示,2017年春节的王者荣耀的日活跃量最高达到8000万以上,而中国的手机网民也就7亿左右。
有一段时间我最大的困难是,找到一间安静的咖啡店好好地看书。而直接造成这个困难的,就是那些在咖啡店里面玩王者荣耀的玩家们,他们一开始只是一两个,后来开始成群结队。玩起游戏那打打杀杀的声音,实在是难以忍受。我不得不不断地转战各个咖啡店,直到所有的咖啡店都宣告沦陷,我的问题也解决了,我加入了他们。
这是一个五人组队对抗的即时动作对战游戏,每个人从数十个角色中选择一个,就可以开始游戏。(既有刘备、关羽等三国人物,也有娜可露露、宫本武藏等日本二次元人物等等,这些角色又被分为法师、战士、刺客、射手、坦克等不同属性。)游戏开始后,游戏双方在一个地图里面各占一方,通过打小兵野怪或击杀对方赚钱买装备升级,然后破坏对方的防御塔,直到破坏敌方老巢水晶的一方获胜。
如果每个员工都能像那些王者荣耀玩家一样,那样地投入,老板们该多么高兴?中国的GDP增长率重归两位数,完全不是问题。
那么问题来了,商业能从中学一些什么?
团队合作和沟通
在这个游戏里面,不管你多强或者多弱,都需要有队友的支持配合,不然肯定要被对方灭。这是一个讲究团队配合的游戏。在游戏中你可以通过发暗号或文字,甚至直接通过语音与队友配合,完成击杀敌军的目标。
而在商业领域,为了效率,我们对所有工作进行了详尽的分工,每个人各司其职,表面上,工作运作得井然有序的样子。有些时候,虽然在同一间办公室上班,有些人却从上班到下班,只是埋头在自己的小卡位里默默工作,没有跟同事说过一句话。上下级的关系被塑造成监管和被监管的关系,沟通变成避之唯恐不及的事情。工作因此变成了完全纯粹的工作,热情很快就消失殆尽。
即时反馈
在游戏里,你实时操控着自己选中的角色,杀掉小兵立刻就可以获得经验和金币,金币到了一定数量马上就可以购买装备,经验到了就马上可以升级等级和技能,杀了敌方角色马上全员通告你的战绩,一切都是那么instant,付出马上得到奖励。
而现实的工作呢?你整天拼命工作,成绩很少获得认可,有时候还会被一些小人抢走功劳。最重要的是,工资一个月才发一次。工作了好几年,你也不知道学到了什么能力,到底几斤几两,或者你觉得自己已经牛逼哄哄,工资却没跟上你的能力。
自主权
玩家以打破敌方水晶且保护自家水晶为目的出发,需要不断地升级赚钱,以提升技能和装备。在这个大前提,玩家享有很多自主权,既可以选择躲在塔里收小兵,去野区打野怪等猥琐发育的手段,也可以选择躲草丛抓人等比较危险刺激的升级手段。
而在公司内部,基本做什么事情都有固定的流程,一旦惯例形成了,对错或效率就好像不再是判断的标准了,一切以制度和流程为准。因此,积极性和创意不断地远离。
带妹子飞
这条不需要说明。
这说明妹子也是任何公司的重要资产之一。
总结
写着写着就发展成另外一个样子了,修行果然还不够。