自从被安利“得到”以后,就沉迷于听听听,上班路上听、下班路上听、洗澡听、擦脸的时候也在听。目前感触最多的就是梁宁老师的“产品思维30讲”,从今天开始想花一个月时间将其整理下来,加深记忆。
人是一部手机,情绪是底层操作系统。后天的学习多为理性,像是安装的App。
为什么要重视情绪:因为用户无法有层次,有系统地说出体验,只能展现用户情绪。
如何读懂用户情绪:四种生物性情绪(所有动物都会有的):愉悦、不爽、愤怒、恐惧
愉悦——被满足
除了和动物相同的生存条件需要被满足,人类还需要社会条件、精神条件等存在感被满足
爽——绷了很久的需求被满足
例如俄罗斯方块。容易让人成瘾
2015微信摇一摇红包(得到:几乎100%)
2016阿里集五福得红包(得到:不到4%)
不爽——不满足
没有满足预期,或被剥夺了满足条件
做产品是想通过产品建立与人的关系,本质上是想让人通过产品得到满足。
无论是朋友还是自己都应该了解满足、愉悦、不爽。
天分与命运
给人持续的满足感的地方(10000小时理论)
一个优秀的产品:敏感(不爽)——不能容忍——立刻动手优化
什么能持续满足你,什么能让你不爽,就是你的命运。
愤怒
感觉到自己的边界被侵犯(体量小),例如房子被人拆迁
恐惧(非常重要)
感觉到自己的边界被侵犯(体量大),例如房子被龙卷风刮走
1、恐惧是边界。如火,会被捆住手脚。当你想说服一个人的时候,对方不被说动,需要思考捆住对方的东西是什么,对方的恐惧是什么。看到一个人的恐惧就知道了一个人的边界
2、恐惧是动力。比愉悦动力更强。若在工作中既没有愉悦也没有恐惧则走不远
3、恐惧是痛点。做产品要么做一个让人很爽的产品,要不然就做一个可以帮人抵御恐惧的产品。人们会为了解决恐惧,会好不容易的花钱。
焦虑
对恐惧的想象,因为是想象所以无从逃避
羞耻
对社会评论的恐惧
产品的切入点/如何改变人生:直面恐惧