C++ STL 队列 queue & stack &list &set

queue是队列(没有迭代器,就是说,不能用迭代器的iterator进行遍历)

首先加入:

#include<queue>

void printDeque(deque& q){

for (int i = 0; i < q.size(); i++){

cout << q[i] << endl;

}

}

void main(){

queue<int> q;

q.push(78);

q.push(18);

q.push(20);

q.push(33);

q.pop();

while (!q.empty())

{

   int tmp = q.front();

   cout << tmp << endl;

   q.pop();

}

   system("pause");

}

push就是依次添加数据 ,pop就是清除第一个数据

//q.front();  首位的数据

//q.back();  末位的数据


最大优先级排列,就是说,在这个队列中,是按从大到小排列的,而不是按加入的先后顺序排列的

这其实就是另一种queue,所以也需要另外引用

#include<functional>

void main(){

//默认 最大值优先级

priority_queuep<int>q1;

pq1.push(12);

pq1.push(3);

pq1.push(40);

pq1.push(15);

while (!pq1.empty()){

int tmp = pq1.top();

cout << tmp << endl;

pq1.pop();

}

cout << "----------" << endl;

//最小值优先级队列

priority_queue<int,vector<int>, greater<int>> pq2;

pq2.push(12);

pq2.push(3);

pq2.push(40);

pq2.push(15);

while (!pq2.empty())

{

int tmp = pq2.top();

cout << tmp << endl;

pq2.pop();

}

system("pause");

}

priority_queuepq1; 这样就申明了一个最值优化,默认为最大,int tmp = pq1.top();就是找出最大值! 最小值也是同样的道理

再在讲讲stack,就是栈队列,栈队列就一句话,单向管,先进,后出

依然先引入

#include<stack>

void main(){

stack<int> s;

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

s.push(i+1);

}

while (!s.empty())

{

   int tmp = s.top();

   cout << tmp << endl;

   s.pop();

}

   system("pause");

  }

最终的打印结果是:10 9 8 .... 1 符合,先进后出的原则

下面加的就是最常用的 list了! list是有迭代器的!既支持迭代器遍历!

#include<list>

list跟双向数组很像很像了!!很多方法都是类同的

void printList(list& lst){

//迭代器//没有重载“<”运算符

for (list::iterator it = lst.begin(); it != lst.end(); it++)

{

cout << *it << endl;

}

}

//基本操作

void main(){

list<int>lst;

for (int i = 0; i < 10; i++){

//尾部插入元素

lst.push_back(i);

}


list::iterator it = lst.begin();

it++;

cout << *it << endl;

//it = it + 3; 注意:不支持随机访问 还是因为没有重载运算符

printList(lst);

system("pause");

}

//还可以头部插入元素

lst.push_front(80);

lst.push_front(90);

总之,真的就跟双向数组一模一样的,但是犹豫没有重定向运算符,故是不能支持指针+3之类的这种操作。这样造成的后果是,不能随机访问,比如在list中,就不能访问list[5] 这个元素,而要不停的 it++ ,也是麻烦,但数组就可以直接访问!

下面是一些常用方法

//尾部插入元素

lst.push_back(10);

list<int>::iterator it = lst.begin();

//删除

it++;

//删除第二个元素

//lst.erase(it);

//删除区间(已经被删除了元素不能再删除)

list<int>::iterator it_begin = lst.begin();list::iterator it_end = lst.begin();

it_end++;

it_end++;

it_end++;

lst.erase(it_begin, it_end);

//直接根据内容删除元素

lst.remove(5);

从上面可以看出

//list插入(应用:频繁的修改)

//vector(应用:随机访问v[100])

1号位参入元素

list::iterator it = lst.begin();

it++;

lst.insert(it, 100);


开始讲set!!

//set 元素唯一 默认从小到大 并且set元素是有迭代器

#include<set>


void printSet(set&s){

for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)

   {

         cout << *it << endl;

   }

}

void main(){

sets;

//添加元素

for (int i = 0; i < 10; i++){

s.insert(i+1);

}

s.insert(20);

s.insert(15);

s.insert(15);

//删除

set::iterator it = s.begin();

it++;

s.erase(it);

printSet(s);

system("pause");

}

//元素按照从大到小排列 跟那个queue模式类似

#include<functional>

void main(){

set<int,greater<int>>s;

s.insert(10);

s.insert(5);

s.insert(20);

s.insert(99);

for (set>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)

{

cout << *it << endl;

}

system("pause");

}

下面举一个例子! 利用MAP自定义排序规则!

class Teacher{

public:Teacher(char* name, int age){

this->name = name;

this->age = age;

}

void print(){

cout << name << "," << age << endl;

}

public:char* name;int age;

};

//自定义排序规则//仿函数

struct MyAgeSorter{

bool operator()(const Teacher &left, const Teacher &right){

return left.age < right.age;

}

};

void main(){

set<Teacher,MyAgeSorter>s;

s.insert(Teacher("jack",18));

s.insert(Teacher("rose", 20));

s.insert(Teacher("jason", 22));

s.insert(Teacher("alan", 5));

//s.insert(Teacher("jimy", 5)); //不会插入

for (set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)

{

cout << (*it).name << "," << (*it).age << endl;

}

system("pause");

}

这里就自定义了一个MAP的排序规则 MyAgeSorter

这样就会按这个排序规则进行排序了!

//小于4的元素指针

set<int>::iterator s_4 = s.lower_bound(4); 

//cout << *s_4 << endl;

//大于4的元素指针

set<int>::iterator s_5 = s.upper_bound(4);

//cout << *s_5 << endl;

//一次性获取等于4的元素指针,和大于4的元素指针BasicNameValuePairpair::iterator, set::iterator> p = s.equal_range(4);

cout << *p.first << endl;

cout << *p.second << endl;

前面说了,set是不允许有重复值的,要是需要有重复值

可以用:

multiset<int>s;

最后一种!MAP ,key-value类型!

#include<map>

写法有很多,现在讲一种常用的

map<int,string>map1;

map1.insert(pair(1,"jack"));

map1.insert(pair(2, "rose"));

//遍历输出

for (map<int,string>::iterator it = map1.begin(); it != map1.end(); it++)

{

cout << it->first << "," << it->second << endl;

}

first  second 就代表的key value;

删除:

map::iterator it = map1.begin();

it++;

map1.erase(it);

在map中,是可以一对多的,一个key 对应多个 value,当然,跟set类型,这里就要用到multimap

class Employee

{

   public:

   Employee(char* name,int age)

{

   this->name = name;

   this->age = age;

 }

   public:

   char* name;

   int age;

};

void main(){

multima<string,Employee>pmap1;

//开发部

map1.insert(make_pair("开发", Employee("搁浅", 20)));

map1.insert(make_pair("开发", Employee("彪哥", 20)));

//财务

map1.insert(make_pair("财务", Employee("小颖", 16)));

map1.insert(make_pair("财务", Employee("rose", 20)));//销售map1.insert(make_pair("销售", Employee("阿呆", 30)));

map1.insert(make_pair("销售", Employee("呵呵", 30)));

//遍历输出

for (multimap<string,Employee>::iterator it = map1.begin(); it != map1.end(); it++){

cout << it->first << "," << it->second.name  << "," << it->second.age << endl;

}cout << "----------------" << endl;

//只获取“财务”部的员工//获取“财务部”员工的个数,key对应的value的个数

int num = map1.count("财务");

multimap<string,Employee>::iterator it = map1.find("财务");

int c = 0; 

//控制循环的次数

while (it != map1.end() && c < num)

{

cout << it->first << "," << it->second.name << "," << it->second.age << endl;

it++;

c++;

}

system("pause");

}

这样就实现了一对多

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