1.Block的种类
block的常见类型有3种:
__NSGlobalBlock__
(全局)
__NSStackBlock__
(栈)
__NSMallocBlock__
(堆)
其中前2种在Block.h中声明,后1种在Block_private.h中声明.
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteStackBlock[32];
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteMallocBlock[32];
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteAutoBlock[32];
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteFinalizingBlock[32];
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteGlobalBlock[32];
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteWeakBlockVariable[32];
(_NSConcreteFinalizingBlock
,_NSConcreteAutoBlock
,_NSConcreteWeakBlockVariable
是在GC环境下使用的,这些我们就不讨论了)
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int i = 10;
void (^strongBlock)() = ^{i;};
__weak void (^weakBlock)() = ^{i;};
void (^stackBlock)() = ^{};
// ARC情况下
// 创建时,都会在栈中
// <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff730>
NSLog(@"%@", ^{i;});
// 因为strongBlock为strong类型,且block内部捕获外部变量,赋值时系统会自动对block进行了copy,将NSStackBlock类型的block转换成NSMallocBlock类型的block
// <__NSMallocBlock__: 0x100206920>
NSLog(@"%@", block);
// 如果是weak类型的block,不会自动进行copy
// <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff728>
NSLog(@"%@", weakBlock);
// 如果block是strong类型,并且没有捕获外部变量(或者用到全局变量,全局静态变量,局部静态变量),那么就会转换成__NSGlobalBlock__
// <__NSGlobalBlock__: 0x100001110>
NSLog(@"%@", stackBlock);
}
return 0;
}
block在ARC环境下类型判断标准:
1.block没有捕获外部变量,或者用到了全局变量,全局静态变量,局部静态变量,是__NSGlobalBlock__
类型
2.block用到自动变量且用正常变量来接收这个block,则是__NSMallocBlock__
类型
3.block用到自动变量且用weak变量来接收这个block,则是__NSStackBlock__
类型
备注:
block用到自动变量初创之时都是__NSStackBlock__
类型,
在ARC环境下赋值给正常变量时,系统会自动将block拷贝到了堆上,__NSStackBlock__
类型变成__NSMallocBlock__
类型(这个转换过程比较复杂,后面会详细的说)
在MRC环境下赋值给正常变量时,系统则不会自动将block拷贝到了堆上
2.Block内外关系
static int a;//全局或者全局静态都一样
- (void)test
{
^{
a;
};
}//不向block内传递任何东西(因为全局或者全局静态作用域广,任何时候用到变量a都是同一个变量,block用到变量a当然也是同一个)
- (void)test
{
static int a;
^{
a = 10;
};
}//向block内传地址(局部静态变量作用域有限,block记录了局部静态变量的地址,确保了block内外用到的变量a是同一个)
- (void)test
{
int a;
^{
a;
};
}//向block内传值
- (void)test
{
__block int a;
^{
a = 10;
};
}//向block内传递构造的结构体__Block_byref
- (void)test
{
NSObject * a;
^{
a;
};
}//向block内传值
- (void)test
{
__block NSObject * a;
^{
a;
};
}//向block内传递构造的结构体__Block_byref
可以看出
__block
修饰的基础类型和对象类型都会构造__Block_byref
结构体再传递.
构造__Block_byref
结构体再传递的方式会很复杂,当然这也是block的精髓所在,后面会详细讲到
3.梳理
在ARC的环境下,对应的使用情况
__NSGlobalBlock__
(全局)几乎不出现,使用起来也没什么用注意的,所以接下来的内容也不会再做说明
__NSStackBlock__
(栈) 几乎不出现,但它是__NSMallocBlock__
的前身,所以接下来的内容还会有提及
__NSMallocBlock__
(堆)主要使用
参考文献:
Block技巧与底层解析 by tripleCC