今早突然觉得,或许把脑子里的总结写出来更有用。最近重拿画笔了。只想在忙碌的生活中保持一个兴趣,同时又算是培养一个技能。所以定期总结一下。
首先放最近的第一个图。这是朋友去北京玩,发在票圈的图。我一时兴起,就画了。虽然不好看,也是开启了一轮坚持。
上面这张图画得不好:视平线抬高了,茅草不够生动,木头支架太细,纹理不明显。石头的面,区分得不够。相对好的地方在于地面铺装,能感觉到透视,不会“翘起来”。
这个图,其实是深深的挫败感。画的时候状态不太好。这个是临摹的(临摹成这样也是没谁了=_=)首先,屋子结构区分不太开。其次,左边透视有点儿问题,看着就怪怪的。再者,单体树不好看。最后,草有点儿高了。相对满意的只有中间主屋顶了。接下来想再学习屋顶的画法,争取生动些。
这个图,主石的面区分不够。其他我还挺喜欢。
这个图在画的过程中发现总体画小了,而且构图偏左了。只能自己靠想象补上右边的小场景。植物看上去似乎有点儿乱。细看还是能区分的。整体植物往右飘,感觉就像有风。比较遗憾的是,建筑不敢画,画不好。想学的植物笔法也没用上(那种扁型曲头的画法)。该夸自己的是,天空敢大胆刷了。
这个图也是想学植物笔法。每次看到实景那些草丛,都无从下笔,所以临摹先。嗯,我们画画的时候,主景层次的东西,都可以用线条表示。关键一点是要敢下笔。
最后是我近来最喜欢的一个图了。虽然右树还不够飘逸,但至少能表现出丛簇感,线条也相对飘得起来。木屋子的纹理还算能体现。
来个总结:最近主要想学习植物的画法。不管乔灌木还是草本,都需要表现出丛簇感和每丛的形态。线条要流畅生动。草丛之间相互围合成一个小区域的场景。中间夹着石头来修饰。底边用土地线条来完善画面。
树叶方面,我最近学了两种,一种是“飘线”,这是小弧线。要注意往不同的方向来勾勒树形,而且不是连续的,才不会整个树冠太死板。还有“飘线”的长短结合,局部压黑(底)。关键是要飘得流畅。另一种树叶笔触是小圆碎笔,慢慢勾出树形和丛簇感。不同植物用不同的笔触,既真实,又丰富画面(还能体现远中近景的区别)。
树干要上细下粗,若要画得细腻,就得画出木头的纹理。用线表示纹路和不同的面,同时也是表现光照方向。树枝要前后左右区分好,可以在树冠中空出一个小区域来画几根枝条,这样既能体现树叶的丛簇感,又能让人感觉枝条在里面,比较真实,压黑几笔就好了,毕竟是暗部。
整个场景的底边,基本都能用草本来修饰。
木头屋子可以体现出它是由不同的板面组成,同样是用线勾勒出形体,再画细部纹理和不同面的亮度。
建筑的双线结构,即使靠得很近,也区分开来比较好。我的问题就是没能放开去画硬质景观,例如砖墙。
不管是区分什么物体的面,都可以用线的弧度来体现凹凸感。线条的疏密来表现明亮和虚实。而且,弧线的方向能表现形态,例如圆柱子。
要注意总体透视,以及室内外和不同方向的明暗区分(白天,室内一般比较暗)。远景用轮廓线表示——“虚处理”。
总的来说,要符合光源统一,透视相对合理。不要心急,要慢慢学着画每个单体的表达方法。局部压黑。画的时候要多考虑整体。
我的语言表达不太好。希望能对初学者有一点点的启发。各位若看出我的画有什么问题,请您提出来写在下面。或私聊。谢谢了。