shader中的摸版测试一些值的意思

Keep :保持Gbuffer中的值不变

zero:把GBuffer 中的值变为0

Replace :设置Refvalue替换GBuffer中的值

incrsat :自动增加1 最大值为255

incrwrap :自动增加1.,达到255变为0

DecrSat :每通过一次减一,0永远是0

Decrwrap :每通过一次减一,变成0在减一就255

待更新

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容