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解决方法 :把I18N 系列放入到Plugins
在quickCocos2d中创建一个对象在lua中用一个变量保存并且不加入到场景中,然后想在一下帧或者某个时刻调用这个对象会发现报空,但是我们在...
示例: localLayer=display.newColorLayer(cc.c4b(255,0,0,100)); self:addChild...
漫反射的实现原理: dot(入射光线,法线)*灯光颜色*纹理颜色*衰减度 高光反射 phone 模式 dot(反射光线,视觉方向)*灯光颜...
我们在打包时不小心把targetSdkVersion 设置成了28,一般的来说只需要26即可
Tags 有四个类型分别是 1:queue 渲染序列 Background 的值为1000 常用于天空盒 ...
Keep :保持Gbuffer中的值不变 zero:把GBuffer 中的值变为0 Replace :设置Refvalue替换GBuffer中的...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE...
1、does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xc...