android 存储到文件 或SharedPreferences

一、数据存储到文件中

Context类中提供openFileOutput方法,返回一个FileOutputStream对象
第一个参数是文件名,不可以包含路径,所有文件默认存储到/data/data/<package name>/files/目录下。
第二个参数是操作模式,MODE_PRIVATE是默认操作模式,表示写入内容会覆盖原文件中内容。MODE_APPEND则是如果要创建的文件存在则新写入的数据不会覆盖以前的数据,而是追加内容;如果不存在则创建新文件。MODE_WORLD_READABLE表示所有应用程序都可以读,MODE_WORLD_WRITEABLE所以应用程序都可以写,由于这两种模式很容易引起应用的安全漏洞,在android4.2版本中被废弃。
<pre>
public void save(){
String data = "Data to save";
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
try{
out = openFileOUtput("data",Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.writer(data);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(writer != null){
writer.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

public Strng load(){
FileInputStreamin = null;
BufferedReader reader = null;
StringBuilder content = new StringBuilder();
try{
in = openFileInput("data");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "";
while((line = reader.readLine() != null){
content.append(line);
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(reader != null){
try{
reader.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return content.toString();
}
</pre>

二、SharedPreferences是使用键值对来存储数据的。

很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据.

以Activity中来举例

public void onClick(View v){
   SharedPreferences.Editor editor = 
   getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE).edit();
   //MODE_PRIVATE表示只有当前应用程序才能对这个文件读写
   //MODE_MULTI_PROCESS表示会有
   //多个进程对同一个sharedpreferences文件进行读写
   editor.putString("name","Tom");
   editor.putInt("age",28);
   editor.putBoolean("married",false);
   editor.commit();//提交数据,完成存储
}

保存成data.xml文件,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下,打开如下:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes'?>
<map>
<string name="name">Tom</string>
<int name="age" value="28"/>
<boolean name="married" value="false"/>
</map>

SharedPreferences文件读取,要使用get方法接收两个参数,
第一个是键,第二个是如果找不到对应值,会以什么样的默认值返回。

public void onClick(View v){
   SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE);
   String name = pref.getString("name","");
   int age = pref.getInt("age",0);
}

以下参考请不要滥用SharedPreference
注意以下几点:

  • 不要存放大的key和value!我就不重复三遍了,会引起界面卡、频繁GC、占用内存等等,好自为之!
  • 毫不相关的配置项就不要丢在一起了!文件越大读取越慢,不知不觉就被猪队友给坑了;蓝后,放进defalut的那个简直就是愚蠢行为!
  • 读取频繁的key和不易变动的key尽量不要放在一起,影响速度。(如果整个文件很小,那么忽略吧,为了这点性能添加维护成本得不偿失)
  • 不要乱edit和apply,尽量批量修改一次提交!
  • 尽量不要存放JSON和HTML,这种场景请直接使用json!
  • 不要指望用这货进行跨进程通信!!!
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