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将Excel表格数据转成Protobuf V3【Unity】
作者:Jumbo @2015/12/30
工作原理流程:
1、xls2protobuf_v3.py 将表格数据转成:*.proto *.bin *.txt等
2、protoc.exe 通过读取*.proto生成*.cs脚本解析类
3、Unity通过protobuf-V3.0\csharp_unity\Google.Protobuf插件读取*.bin文件
准备工作:
1、安装Python2.7,配置系统环境变量,如下图:
2、切换到目录setuptools-18.7,执行 python setup.py install
3、切换到目录xlrd-0.9.4,执行 python setup.py install
4、切换到目录protobuf-V3.0\python,执行 python setup.py install
开始转换:
1、转换工具目录结构:
-ConvertTools
-xls表格数据
-xls2proto通过表格数据生成*.proto(描述文件) *.bin(二进制) *.txt(明文)等
-proto2cs生成的*.cs文件
-ConvertList.txt批处理数据转换列表,配合ResConvertAll.bat
-ResConvertAll.bat 执行批处理转换所有数据,读取ConverList.txt
-ResConvert.bat 单个表格数据处理命令格式:ResConvert [表格名] [xls文件名]
-xls2protobuf_v3.py 表格数据转换工具,支持proto3最新格式
2、数据表格制作: 参考xls2protobuf_v3.py定义描述
3、protoc.exe相关命令参数 : protoc --help查看 需要配置环境变量,在Path后面加上;{protobuf-V3.0\src\protoc.exe 路径目录}
Unity使用:
1、protobuf支持Unity的CSharp库:将protobuf-V3.0\csharp_unity\Google.Protobuf文件夹拷贝到Unity项目Plugins下面
2、proto生成的*.cs代码目录:Scripts\ResData
3、表格生成的*.bin数据目录:StreamingAssets\DataConfig
4、参考代码示例:
usingSystem;
usingSystem.IO;
usingUnityEngine;
usingGoogle.Protobuf;
namespaceAssets.Scripts.ResData
{
classResDataManager
{
privatestaticResDataManagersInstance;
publicstaticResDataManagerInstance
{
get
{
if(null== sInstance)
{
sInstance =newResDataManager();
}
returnsInstance;
}
}
publicbyte[] ReadDataConfig(stringFileName)
{
FileStreamfs = GetDataFileStream(FileName);
if(null!= fs)
{
byte[] bytes =newbyte[(int)fs.Length];
fs.Read(bytes, 0, (int)fs.Length);
fs.Close();
returnbytes;
}
returnnull;
}
privateFileStreamGetDataFileStream(stringfileName)
{
stringfilePath = GetDataConfigPath(fileName);
if(File.Exists(filePath))
{
FileStreamfs =newFileStream(filePath,FileMode.Open);
returnfs;
}
returnnull;
}
privatestringGetDataConfigPath(stringfileName)
{
returnApplication.streamingAssetsPath +"/DataConfig/"+ fileName;
}
}
}
读取二进制数据示例:
//GOODS_INFO_ARRAY对应的结构:GOODS_INFO
GOODS_INFO_ARRAYarr =GOODS_INFO_ARRAY.Parser.ParseFrom(ResDataManager.Instance.ReadDataConfig("Goods.bin"));