cocos02:播放声音2

这个例子刚刚看了下没啥好说的。。就是7个button,每个button点击事件是一个音符。主要有个重要的就是有个预加载的代码

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect(String::createWithFormat("%d.mp3",i)->getCString());

这样可以避免造成资源浪费。

如果预加载了退出程序后记得要释放加载,方法是unloadEffect。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容