好项目+好导师
博采众长
素养
审美
善意
有趣
招聘
成长建议
要点反思
成长对产品经理太重要了。因为产品经理的工作内容变化太快,随着业务的发展,产品经理随时都要做好调整工作重心的准备。
刚开始论坛维护,接触用户,了解产品,都是为进去轨道铺路。
一:好项目+好导师
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。产品经理的成长必须要通过实践来完成。没有经验的产品经理,即使读再多的书,也不能说出个所以然,只能谈概念,都是浅显的理论,产品经理的招聘,特别在乎实践的经历。
好的实践:全程参与一个项目,至少更到一个产品的成年阶段。
好导师:一个有背景,做过公认的好产品——有能力;而且能够经常给你提醒,帮你进步,水平接近了在去换榜样。(产品经理不像工程师,写完代码有错误立刻警告,知道错在哪)
好项目:坚信产品至少能走完一个生命周期的项目。
毕业生去初创团队,理解能力好的,在实践中快速成长,领悟能力差的,没有产品的知识,产品工作一窍不通,这对经历和成长不会有很大帮助。
二:博采众长
圣经里说:太阳底下没有新鲜事。换汤不换药。
之前认为产品经理工作在变化,所以对别人总结的知识经验嗤之以鼻
10年前的《精益创业》对后人产品迭代提供思路。
8年前的《启示录》对很多产品经理处理的细节依然有帮助。
14年前的《用户要素体验》对产品经理自下而上设计思路的启蒙读物。
作者以前觉得书本没用,很多问题自己苦想,请教周边朋友,后来别人推荐看了营销的经典作品,醍醐灌顶。换汤不换药,目的一样,人性本质,营销的本质不会有太大变化。
除了和专家前辈请教之外,最好还是要找到相关的书籍资料多学习一番,很多知识表面上差别很大,但实质都是一样的,道理通用。初级能力将知识的纳为己有,高级能力,看似完全无关的知识纳入到自己的产品中来。
乔布斯,书法课,手机字体
李笑来,电脑学习班,单词词频
三:素养
文艺的感性的这些素质,称为素养,让产品变得更加美好,区别于理性逻辑管理协调。
四:审美
不懂设计可以,但不能没有审美
一个产品足够美,大家喜欢的角度不同,一个作品很丑,懂得审美的人,都能找到同一个她丑的地方
审美在工作中写文档原型,PPT都能让人赏心悦目,更能体现一流的品质感,让人认同。
五:善意
抓住人性缺点,做产品是没错,可产品释放着浓浓的善意,做金融的叫你买风险最高的产品,做社交的,鼓励你大胆湿身,今朝有酒,今朝醉。
产品经理要有一个善恶观,坏的一面,为了利益去做好的竞价排名广告,外卖平台的黑作坊,比如好的一面,谷歌她不做理念,让人传颂很多年,所以要学会放弃一些微利,换取用户的信任。克制——长久之道。
六:有趣
有趣跟好奇心分对事物的了解程度分不开
变得有趣,有直接的好处,团队中受欢迎。
不是,因为有了成就,变得有趣,而是因为好奇心,让他们变得有趣,然后才有成就。
七:招聘
1要考虑到需求分析,功能设计,项目跟进,行业知识。这四大项叫工作经验,他们都分为,三个等级,一级二级和三级。
2你考虑到一年生,无法用以上的标准来衡量,那么就用,个人能力的标准来衡量,个人能力,包括信息敏感,逻辑分析,沟通,性格热情,审美,每一个有三个等级,一级二级和三级。
之后分析应聘者说的话
第一问题决定的回答方式
第二要通过他说的内容敏锐,察觉其中哪些真,哪些是虚的?哪些是主观哪些客观
第三,有头无尾或者,没头没尾的描述没有价值,最好要定量,
你要招聘的是偏向用户体验方向的产品经理,还有是偏向项目管理的产品经理,工作经验和个人能力的,各项权重不同。
成长建议
产品经理的进步,不是顿悟,而是积累
就像歌星并不是嗓门,也是积累
要点反思
导师,
少读快餐文章,
把自己的知识点资料结构化,
把自己当成产品去迭代。