JNI基础 -- C++基础知识(函数)

函数

定义:函数是一组一 起执行一个任务的语句,类似于Java中的方法。每个C程序都至少有一个函数,即主函
数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

声明方式:

return_ type function_ name( parameter list ){
  body of the function
}

举个栗子:

int test(void) {
   std::cout << "函数\n";
    return -1;
}

int main()
{
    test();
}

控制台会输出"函数"字样,其中std::cout << "函数!\n";是控制台输出内容的语句,效果等于printf("函数!\n")

在C中函数是支持重载的,所以我们可以像Java中的重载一样声明函数,如下:

int test(void) {
    std::cout << "函数\n";
    return -1;
}

int test(void* pathName, int a) {
    std::cout << "函数重载\n";
    return -1;
}

其中 void*表示指针类型的参数,在后续文章中会讲到.
需要注意的是 C是面向过程的,我们在函数声明和调用的时候要注意先后顺序,如果将test()函数声明在main()下面 编译是不通过的,IDE(推荐使用Visual Studio)会报错,因为加载过程是自上而下的,这一点是和Java面向对象的思想是不一样的

面向过程

我们可以写个头文件来解决这个顺序问题,在头文件中声明函数,声明方式类似于Java中的接口,只有函数的声明,没有实现;
我们新建一个function.h的头文件声明两个函数

int test(void);
int test(void* pathName,int a);

.ccp中引用通过#include "function.h"(引用系统头文件使用尖括号<>,引用自己声明的头文件使用双引号"")该头文件,就可以正常调用函数了。C的设计是以函数为基础,Java已类为基础,C这么设计主要是为了解耦合

指针函数

定义:指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针
声明方式如下:

//类型标识符* 函数名(参数表)
int *f(x, y);

举个栗子:

int* add_int_func(void* params) {
    std::cout << "指针函数";
    int a = 10;
    return &a;
}

int main()
{
    int b = 11;
    add_int_func(&b);
}

其中&是取址符号,void*表示参数类型为指针类型,具体什么类型的指针不需要关心,只要传参为指针即可,类比于Java中的Object,上面的代码传参是int类型的指针。

函数指针

定义:函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

如:

int (*f) (intx);/*声明一个函数指针*/
func; /*将func函数的首地址赋给指针f */

举个栗子:

void (*funcp)();
void point_func() {
    std::cout << "函数指针";
}


int main()
{
    //将函数point_func赋值给函数指针funcp,复制操作不会产生调用
    funcp = point_func;
    //调用funcp指向的函数,控制台打印"函数指针"
    funcp();
}

指针函数和函数指针最大的区别是:指针函数是一个函数,函数指针是一个变量

下面我们看一个指针的小栗子:

int modify(int* a,int b) {
    *a = 10;
    b = 20;
    return-1;
}

int main()
{
    int a = 1000;
    int b = 2000;
    modify(&a,b);
   //控制台输出的a值为10
    printf("a:%d",a);
}

上述代码,控制台输出的a值为10,通过指针是可以改变main()函数中a的值,这就是指针比较强大的地方,结合函数我们可以做到很多java做不到的事情~

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容