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一般情况下,通过flutter run 构建并运行flutter工程时,会生成Engine/Embedder的依赖配置并通过Gradle从云端仓...
源码获取 说明 以下步骤在Mac系统上完成,其它系统可以参考下面的官方说明:先附上官方的说明:Setting up the Engine dev...
组件化的gradle配置,也包括基础的配置,多数都写了备注,仅做记录app.gradle module.gradle project.gradl...
简单粗暴直接上步骤吧: 注 : 以下示例使用的是nginx(版本1.15.3) rtmp(版本1.2.1) 下载nginx和rtmp模块 ...
使用FFmpeg版本是4.0.5思路如下图: 源码见:
Binder是什么? Binder可以实现进程与进程之间的通信(IPC),Binder是Android底层系统的一个特色了,它很好地解决了进程间...
什么是Handler? Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在...
什么是IOC? 看了很多文章说IOC是依赖注入,或者说是控制反转,其实这里有多个联系比较紧密的概念,纯理论概念的内容,感兴趣可以大概了解下: D...
热修复 目前国内Android热修复技术已经发展的可以说百花齐放了,从实现方式来大致分类,可以分为:① Native层实现② Java层实现 之...