防抖
防抖
触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。
防抖的原理就是:你尽管触发事件,但是我一定在事件触发 n 秒后才执行,如果你在一个事件触发的 n 秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n 秒后才执行,总之,就是要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,我才执行,真是任性呐! 代码为何这么实现,这个链接讲的比较详实 当然代码实现顺序也会有点问题,建议分辨着看代码实现
function debounce(func, wait) {
var timeout;
return function () {
var context = this;
var args = arguments;
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
}, wait);
}
}
- 实际应用
因为防抖的特性,一直执行最后一次的触发,所以可以用于鼠标移动确定最后一次移动的时候的坐标位置。
节流
- 节流
高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 - 代码实现
function throttle(fn, wait) {
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function () {
if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
canRun = false; // 立即设置为false
setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
fn.apply(this, arguments);
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
canRun = true;
}, wait);
};
}
function sayHi(e) {
console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi, 1000));
- 实际应用
因为节流是监听到第一次触发事件后就执行,所以可以用来防止按钮多次点击执行多次,且按照第一次点击的事件为准
在 vue 中如何使用防抖和节流
// 防抖
export const debounce= (func, wait) => {
var timeout;
return function () {
var context = this;
var args = arguments;
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
}, wait);
}
};
// 节流
export const throttle = (fn, wait) => {
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function () {
if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
canRun = false; // 立即设置为false
setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
fn.apply(this, arguments);
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
canRun = true;
}, wait);
};
}
////////////////////////////////////////////////////////// .vue文件中引用两个方法后直接使用
methods:{
clickFun: throttle (function(){
...........逻辑代码.........
},1000),
}