NSOperation:即操作,需要放到队列中执行。
NSOperation是抽象类,不具备封装操作能力。需要使用它的子类:
1、NSInvocationOperation
2、NSBlockOperation:可追加任务。注:如果一个操作中的任务数量大于1,那么会开子线程并发执行任务,所以里面的任务,可能在子线程执行,可能在主线程执行。
3、自定义子类继承NSOperation,实现内部相应方法(自定义操作有利于代码隐藏及复用) start(调用super) 和 main(放要执行的任务)
差异点:
NSBlockOperation是根据block创建,NSInvocationOperation是target,selector
NSBlockOperation可在一个操作定义后,只要未执行,可以追加任务addExecutionBlock
都是[queue addOperation:oper]执行,内部已调用start。把操作放到队列中时,内部会做的事情:
1、调用操作的start方法, start方法会调用main方法,main方法就是需要执行的操作,然后main方法执行结束,start方法执行结束如果用block方式,可不创建NSBlockOperation,直接 [queue addOperationWithBlock:^{ }];
创建队列:
GCD:
- 串行类型:create DISPATCH_QUEUE_SERIAL 和 主队列
- 并发类型:create DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 和 全局并发队列
NSOperation:
主队列:[NSOperationQueue mainQueue]
非主队列:[[NSOperationQueue alloc]init] 比较特殊(同时具备并发和串行的功能),默认是并发队列,最大并发数maxConcurrentOperationCount==-1,表示不限制。设置最大并发数maxConcurrentOperationCount为1,则串行;为0,则不会执行任务。
线程间通信:
#pragma mark - 线程间通信
/**
子线程下载图片,主线程显示
*/
- (void)messageBetweenQueue{
//创建一个非主队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
NSBlockOperation *downloadOp = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSString *imgUrl = @"http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=1819551051,2084395800&fm=27&gp=0.jpg";
NSData *imgData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:imgUrl]];
//切换主队列更新UI
[[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
self.imageView.image = [UIImage imageWithData:imgData];
}];
}];
[queue addOperation:downloadOp];
}
操作依赖,控制执行顺序:
创建多个operation,operation可使用addDependency添加操作依赖,添加依赖的操作可以在不同的队列里,及跨队列依赖
#pragma mark - 操作依赖
- (void)operationDependency{
//创建一个队列
NSOperationQueue *queue_1 = [[NSOperationQueue alloc]init];
//创建一个操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1 - %@",[NSThread currentThread]);
}];
//再创建一个操作
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2 - %@",[NSThread currentThread]);
}];
//创建另一个队列
NSOperationQueue *queue_2 = [[NSOperationQueue alloc]init];
//再创建一个操作
NSBlockOperation *op2_1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1_1 - %@",[NSThread currentThread]);
}];
//2_1依赖1 添加操作依赖(可控制操作顺序)。可跨队列依赖,不同队列的不同操作间也可以添加依赖
[op2_1 addDependency:op1];
//不会执行,因为依赖的操作未执行
[queue1 addOperation:op2_1];
//1依赖2
[op1 addDependency:op2];
//添加操作监听
op2_1.completionBlock = ^{
NSLog(@"1_1执行完毕block,block与操作不一定在同一线程 - %@",[NSThread currentThread]);
};
//不会执行,因为1依赖2
[queue addOperation:op1];
//会执行2,然后1,然后2_1
[queue addOperation:op2];
}
监听操作完成:
completionBlock
操作可追加任务:
每个操作又可以有多个任务,例如:NSBlockOperation:可追加任务。注:不能在操作已经开始执行或者结束之后追加
队列操作控制:
//设置最大并发数(同一时间最多有多少个操作可以执行)
//设置1的时候就串行,串行执行不一定只开一条线程
queue.maxConcurrentOperationCount
暂停队列中的操作:
//队列中的任务是有状态的:执行完毕 | 正在执行 | 排队等待状态
//暂停时,会先执行完当前正处于执行中状态的任务
[self.queue setSuspended:YES];
恢复队列中的操作:
[self.queue setSuspended:NO];
取消队列中的操作:
//取消时,会先执行完当前正处于执行中状态的任务
//任务取消后不能恢复
[self.queue cancelAllOperations];