uni-app 入门到精通 (二)

前言

18 年时候有幸接触到 uniapp, 写了一篇 《uni-app 入门到精通》,由于一些原因,该方案并没有执行,该项目一系列文章也就没有再写下去,所以遭受到了许多人评论的吐槽,到如今公司项目的需求又要根据uniappH5嵌入到 app 中,所以想根据项目实际开发分享一下,有兴趣的伙伴可以参考和吐槽。

正文

这一篇文章主要分享一下内容

  • 1.脚手架项目初始化
  • 2.项目目录结构说明
  • 3.页面适配
  • 4.路由与页面跳转
  • 5.网络请求封装

1.脚手架项目初始化

uniapp 模板项目有两种初始化方式

由于无法舍弃VSCode,我们采用 vue-cli来初始化项目,HBuilderX 大家可以参照官方文档

全局安装vue-cli

npm install -g @vue/cli

创建uni-app

vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project(项目名)

这种方式是可以通过 vue 脚手架命令指定模板,这个是dcloudio 的官方提供模板

我们选择默认模板即可,
成功后我们执行

 cd my-project
 yarn serve

打开浏览器地址,直接运行即可。

2.项目目录结构说明

.
├── README.md     ...... 说明文件
├── node_modules   ..... 依赖模块
├── babel.config.js  ...... babel 的配置文件
├── package.json  ....   依赖配置
├── postcss.config.js  ..... postcss 配置文件
├── public    ........ 发布页面入口
│   └── index.html  
├── src
│   ├── App.vue  ....... 应用配置,用来配置App全局样式以及监听 
│   ├── main.js  ........ Vue初始化入口文件
│   ├── manifest.json  ...... 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息
│   ├── pages ..........  业务页面文件存放目录
│   │   └── index
│   │       └── index.vue   .... 初始页面
│   ├── pages.json   ....... 配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息
│   ├── static   ... 存放应用引用静态资源(如图片、视频等)的地方,注意:静态资源只能存放于此
│   │   └── logo.png
│   └── uni.scss   ...... 通用样式
├── tsconfig.json
└── yarn.lock

一般刚接触前端的小伙伴可能会对 postcss 不太了解,这里简单介绍一下,

PostCSS是一个通过JavaScript来转换样式的工具, 一般前端工程化,我们很少会根据不同浏览器来写适配,而是通过一些工具来帮助我们实现,例如通过 postcss进行一些CSS的转换和适配,比如自动添加浏览器前缀、css样式的重置等等

当然PostCSS 具体使用是需要引入一些插件的,例如常用的是autoprefixer postcss-preset-env 等, 具体如何使用大家可以自行参考资料,毕竟这块知识还是挺多的就不具体展开解释了。

3.页面适配

通常我们在写移动端时候需要做的是页面适配方案的确定,uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx, 之前的 upx 方案已经被废弃掉,官方解释是目前市面上已经基本上支持了微信的rpx 方案,所以upx中转方案已经意义不大了,不过还可以继续使用,不过已经不再推荐。

  • px 即屏幕像素
  • rpx 即响应式 px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大,但在 App 端和 H5 端屏幕宽度达到 960px 时,默认将按照 375px 的屏幕宽度进行计算

rpx 之初是由微信小程序提出一种方案,即根据宽度来进行适配以750宽屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度,uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx。所以说如果你们的UI 设计以 750*1334 iphone 6/6s 为基准设计的话,你只需要将屏幕上 px 写为 rpx 即可,不用做任何换算,如果不是的话,你就需要做如下换算:

开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下:

设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750rpx

换言之,页面元素宽度在 uni-app 中的宽度计算公式:

750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度

4.路由与页面跳转

uniapp 有自己一套路由管理机制,而未采用vue-route方案,个人认为这套方案还是比较成熟和好用的,以及可以满足我们日常的需求:

  • 1.uni.navigateTo

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。

参数 类型 必填 默认值 说明 平台差异说明
url String 需要跳转的应用内非 tabBar 的页面的路径 , 路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分隔,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分隔;如 'path?key=value&key2=value2',path为下一个页面的路径,下一个页面的onLoad函数可得到传递的参数 :-
animationType String pop-in 窗口显示的动画效果,详见:窗口动画 App
animationDuration Number 300 窗口动画持续时间,单位为 ms App
events Object 页面间通信接口,用于监听被打开页面发送到当前页面的数据。2.8.9+ 开始支持。
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

2.uni.redirectTo(OBJECT)

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

3.uni.reLaunch(OBJECT)
关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。

注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)) 不会关闭,仅触发生命周期 onHide

4.uni.switchTab(OBJECT)

跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。

注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)不会关闭,仅触发生命周期 onHide

5.uni.navigateBack(OBJECT)

关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。

5.uni.preloadPage(OBJECT)

预加载页面,是一种性能优化技术。被预载的页面,在打开时速度更快。

以上路由API 已经满足我们的需求,当然进行路由跳转的前提是我们需要在pages.json 进行路由配置, 包括路由和具体的样式配置

{
    "pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
        {
            "path": "pages/index/index",
            "style": {
                "navigationBarTitleText": "uni-app"
            }
        }
    ],
    "globalStyle": {
        "navigationBarTextStyle": "black",
        "navigationBarTitleText": "uni-app",
        "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
        "backgroundColor": "#F8F8F8"
    }
}

而进行具体路由跳转我们需要如下,需要多加一个 /

uni. navigateTo('/pages/index/index')

需要特别注意的一点是, 利用浏览器 在 进行 移动H5页面调试时候,会出现页面刷新之后页面栈会消失,此时navigateBack不能返回,如果一定要返回可以使用history.back()导航到浏览器的其他历史记录。

5.网络请求封装

uniapp 提供网络请求的 apiuni.request,具体支持的请求方法可以参考官网 method 有效值

uni.request({
    url: 'https://www.example.com/request', //仅为示例,并非真实接口地址。
    data: {
        text: 'uni.request'
    },
    header: {
        'custom-header': 'hello' //自定义请求头信息
    },
    success: (res) => {
        console.log(res.data);
        this.text = 'request success';
    }
});

不过我们通常不会直接使用,而是进过一系列的封装以方便我们的使用,具体封装接口使用会在随根据页面数据请求一并展示。

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