Laya 新手引导(destination-out hitArea unHit)

参考模拟游戏的入手流程引导

module laya  {
    import Sprite = Laya.Sprite;
    import Stage = Laya.Stage;
    import HitArea = Laya.HitArea;
    import WebGL = Laya.WebGL;
    
    export class Sprite_Guide 
    {
        private red:Sprite;
        private guideContainer:Sprite;
        private tipContainer:Sprite;
        
        private guideSteps:Array<any> = 
        [
            { x: 151, y: 575, radius:150, tip:"../../res/guide/help6.png", tipx:200, tipy:250 },
            { x: 883, y: 620, radius:100, tip:"../../res/guide/help4.png", tipx:730, tipy:380 },
            { x: 1128, y: 583, radius:110, tip:"../../res/guide/help3.png", tipx:900, tipy:300 }
        ];
        private guideStep:number = 0;
        private hitArea:HitArea;
        private interactionArea:Sprite;
        
        constructor() 
        {
            Laya.init(1285, 727);
            Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;
            Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;
            
            //绘制一个蓝色方块,不被抠图
            var gameContainer:Sprite = new Sprite();
            gameContainer.loadImage("../../res/guide/crazy_snowball.png");
            Laya.stage.addChild(gameContainer);
            
            // 引导所在容器
            this.guideContainer = new Sprite();
            // 设置容器为画布缓存
            this.guideContainer.cacheAs = "bitmap";
            Laya.stage.addChild(this.guideContainer);
            gameContainer.on("click", this, this.nextStep);
            
            //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景
            var maskArea:Sprite = new Sprite();
            maskArea.alpha = 0.5;
            maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000");
            this.guideContainer.addChild(maskArea);
            
            //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区
            this.interactionArea = new Sprite();
            //设置叠加模式
            this.interactionArea.blendMode = "destination-out";
            this.guideContainer.addChild(this.interactionArea);
            
            this.hitArea = new HitArea();
            this.hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000");
            
            this.guideContainer.hitArea = this.hitArea;
            this.guideContainer.mouseEnabled = true;
            
            this.tipContainer = new Sprite();
            Laya.stage.addChild(this.tipContainer);
            
            this.nextStep();
        }
        
        private nextStep():void
        {
            if (this.guideStep == this.guideSteps.length)
            {
                Laya.stage.removeChild(this.guideContainer);
                Laya.stage.removeChild(this.tipContainer);
            }
            else
            {
                var step:any = this.guideSteps[this.guideStep++];
                
                this.hitArea.unHit.clear();
                this.hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000");
                
                this.interactionArea.graphics.clear();
                this.interactionArea.graphics.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000");
                
                this.tipContainer.graphics.clear();
                this.tipContainer.loadImage(step.tip);
                this.tipContainer.pos(step.tipx, step.tipy);
            }
        }
    }
}
new laya.Sprite_Guide();
一、叠加模式

参考 HTML5-canvas实例:刮刮乐游戏
如下图,蓝色是目标图像(就是矩形),红色就是源图像(即手指划过的圆形)

图形组合 context.globalCompositeOperation=type

source-over(默认值):在原有图形上绘制新图形
destination-over:在原有图形下绘制新图形
source-in:显示原有图形和新图形的交集,新图形在上,所以颜色为新图形的颜色
destination-in:显示原有图形和新图形的交集,原有图形在上,所以颜色为原有图形的颜色
source-out:只显示新图形非交集部分
destination-out:只显示原有图形非交集部分
source-atop:显示原有图形和交集部分,新图形在上,所以交集部分的颜色为新图形的颜色
destination-atop:显示新图形和交集部分,新图形在下,所以交集部分的颜色为原有图形的颜色
lighter:原有图形和新图形都显示,交集部分做颜色叠加
xor:重叠飞部分不现实
copy:只显示新图形

参考开头的源码,guideContainer就是运行中看到的黑色遮罩抠出一个洞的效果,并且每一步洞的位置不同。guideContainer先添加了一个alpha=0.5的全屏黑罩maskArea,然后添加了一个interactionArea.blendMode = "destination-out";这样每一步引导中,重绘interactionArea,洞的位置就不同了。

二、hitArea,unHit
/**
 * 可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图
 * 作为点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形)
 */
public function get hit():Graphics {
    if (!_hit) _hit = new Graphics();
    return _hit;
}

/**
 * 不可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图
 * 作为非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形)
 */
public function get unHit():Graphics {
    if (!_unHit) _unHit = new Graphics();
    return _unHit;
}

参考开头的源码,初始化设置了遮罩层的hit区域,也就是说遮罩guideContainer会挡住下面gameContainer的鼠标事件。然后每一步会设置unHit,也就是会把洞留出来,能点击到gameContainer指定的引导区域。

gameContainer.on("click", this, this.nextStep);

this.hitArea = new HitArea();
this.hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000");

this.guideContainer.hitArea = this.hitArea;
this.guideContainer.mouseEnabled = true;
//每一步重新设定哪些区域不挡鼠标事件
this.hitArea.unHit.clear();
this.hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000");
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 219,869评论 6 508
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 93,716评论 3 396
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 166,223评论 0 357
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 59,047评论 1 295
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 68,089评论 6 395
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,839评论 1 308
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,516评论 3 420
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,410评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,920评论 1 319
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 38,052评论 3 340
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 40,179评论 1 352
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,868评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,522评论 3 331
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 32,070评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,186评论 1 272
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,487评论 3 375
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 45,162评论 2 356

推荐阅读更多精彩内容

  • 大家对于前几年的互联网+的热潮还记忆犹新,虽然很多人到现在还搞不清楚,什么是互联网+,什么是+互联网。 互联网+带...
    未来十年新零售阅读 328评论 0 1
  • 每天的日出日落不以人的意志为转移,但我们每个人呢,却会因天气、环境等外界因素而形成不一样的情绪体验,很少人...
    辰阳茗茶阅读 270评论 0 0
  • 夏至。 由于出生在六月,所以最喜欢夏天。 可今年以来,一直忙忙碌碌。 以往不徐不疾的生活节奏一再被突如其来的事务打...
    桃客菟丝阅读 309评论 1 1