1.多机位剪辑
1).几个摄像机同时对准一个拍摄对象
多机位剪辑.png
2).多机位注意事项:
-
在正式开始录制前,要在麦克风前面拍一下,制作明显的音频波形,方便在PR中进行音视频对齐。
源序列
参数.png
创建序列.png -
创建多机位序列,对齐声音和画面。
对齐素材.png - 创建好多机位序列后如拍摄中有说错话可在嵌套序列上剪掉。
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选择多机位窗口,进行多机位剪辑。
多机位.png
多机位.png
边播放,边点左边三个框,就会自动剪辑,最后合成视频
合成视频.png
2.一键防抖
1).什么是变形稳定器?为什么要使用变形稳定期
在拍摄视频的时候由于是手持手机拍摄,手抖动就会导致画面抖动,变形稳定期可以将抖动的画面变成稳定的画面。观看起来就会更加舒服。!
2).变形稳定期的使用方法。
添加效果.png
参数:
参数.png
- 稳定化:
平滑运动:视频稳定的运动
不运动:视频不运动,好像固定相机拍摄的。 - 平滑度:
默认子空间变形
位置、缩放、旋转:在视频上添加抖动相反的关键帧。 - 边界:
仅稳定:因为画面画面不动,就会出现黑边。
稳定、裁剪、自动缩放:没有黑边了,自动进行以上三个操作。
3).利用变形稳定器模拟手持拍摄效果进行特效合成。(稳定的变成抖动的)
利用抖动画面生成的变形稳定器加载到静止的镜头上可以让静止画面变的抖动,模拟手持拍摄场景。
3.多画面分屏的实现
蒙版动画的制作
首先选中素材,对应素材的蒙版路径,打关键帧制作开场动画
开场动画.png
- 蒙版动画制作,灵活运用蒙版可以随意的控制画面的大小及画面的位置。
- 巩固关键帧动画知识,如果看到运动的动画先观察是否运用到了位置、旋转、缩放、不透明等属性。
- VR数字故障效果里的颜色扭曲可以将RGB三个颜色分裂制作动感效果。
4.一键抠像
1).为什么使用禄幕
因为我们对绿色很敏感,和其他颜色容易区分,人物身上绿色比较少,不会影响主流人物。
2).如何使用
绿幕.png
参数:
- 主要颜色:在绿幕的部分吸取一下,就把人像抠出来了
- 输出:更改为Alpha通道(黑透白不透,灰色是阴影)
- 遮照清除:调整人物边缘
- 溢出抑制:调整绿色反光
5.常用预设保存
保存预设.png
6.人物美化
1).利用磨皮插件(BEAUTY BOX)给视频人物磨皮。这个效果插件需要自己安装。
2).把视频中人物的腿拉的更长。
option+移动
先复制一层出来 -> 选中上层,从腿的部分添加蒙版工具(shift 可以平行移动 -> 锚点放在最上方腿部中间 -> 取消等比缩放 -> 缩放高度调大
长腿效果.png
7.轨道遮罩制作酷炫的开场文字特效
1).理解什么叫做ALPHA遮罩。
透明遮罩
2).理解什么叫做亮度遮罩。
通过黑白灰控制
3).轨道遮罩使用条件
- 使用ALPHA和亮度遮罩必须要有两个视频或者图片。
- ALPHA遮罩是通过图形显示下方内容,图形是什么形状,显示的内容就是什么形状的。
- 亮度遮罩就是通过黑白灰关系显示下方内容,黑色不显示,白色完全显示,灰色半透明显示。
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变换效果 器里的快门可以模拟运动感,数值越大,运动感越强。
轨道遮罩.png
亮度遮罩.png
黑白水墨素材.jpg