感谢天哥推荐《上瘾》这本书,听完这本《上瘾》,终于知道为什么那么多大人小孩在玩王者荣耀时,工作不做,作业不写,饭不吃,觉不睡,一玩就不可收拾的地步,原来所有的游戏设计师,所有的产品都是想尽办法让我们上瘾的。
什么是上瘾呢?
对某些东西或者事物,投入了大量的时间金钱情感等的时候,会更加希望得到自己所希望的筹赏。这个时候如果没有得到,选择坚持的会更加疯狂,也就是所谓的上瘾。
所有的销售都是套路,所有的套路都基于人性,《上瘾》有四个步骤:
1)触发:吸引用户实现获客;
2)行动:解决转化的动机和能力问题;
3)多变的筹赏:通过社交筹赏、自我筹赏、猎物筹赏实现复购;
4)投入:将“沉默成本”置于整个获客-留存-转化-复购过程。
学会这些,世界上就没有卖不好的商品;践行这些,你就是那个能卖好产品的人。同时我们也可以增加自身的自尊水平,让生活更健康,学习效率更高效。
驱使我们采取行动的核心动机有三点:
1.追求快乐,逃避痛苦;
2.追求希望,逃避恐惧;
3.追求认同,逃避排斥。
非常感恩樊登老师最后的一段总结,深入人心,同时也打开了我头顶的其中一扇门,终于知道了我的孩子去年为什打游戏如此上瘾,“保护一个人的自尊水平上升,便可以让一个人拥有自己的独立选择能力,让其更加淡定从容,不再在外界抓起来满足的内心的匮乏,不再容易被外界所影响,不再成迷于游戏!平时对他的打压太厉害,只有在游戏中才能找到内心的成就感。
“上瘾”是个中性词用好了可以帮助自己提升,比如读书锻炼等,形成良性循环,用错了,比如打游戏一打就到半夜,就比较麻烦了。
对于一个爱好跑步的人,每天不跑,就觉得这天失去了什么─这叫跑瘾,现在又多一个“瘾”,那就是一边跑步一边听书,两全其美,每天都会跟着樊登读书一起读书,听到特感兴趣的还会买书,回来仔细看─这是读书瘾!
对好习惯的上瘾是我们快乐生活的方法,希望自己每天都进步一点点,自己的生活和工作越来越好。