Block的本质

一、什么是Block?,怎么实现的?

想要知道Block是什么?就要探究Block的本质,首先我们看下Block在编译后的文件是什么样子,可以使用clang将OC代码转为C/C++。

clang

clang -rewrite-objc 的作用是把oc代码转写成c/c++代码,我们可以用它来查看OC的底层实现。

查看当前机器已安装的 SDK

xcodebuild -showsdks

iOS SDKs:
    iOS 11.2                        -sdk iphoneos11.2

iOS Simulator SDKs:
    Simulator - iOS 11.2            -sdk iphonesimulator11.2

macOS SDKs:
    macOS 10.13                     -sdk macosx10.13

tvOS SDKs:
    tvOS 11.2                       -sdk appletvos11.2

tvOS Simulator SDKs:
    Simulator - tvOS 11.2           -sdk appletvsimulator11.2

watchOS SDKs:
    watchOS 4.2                     -sdk watchos4.2

watchOS Simulator SDKs:
    Simulator - watchOS 4.2         -sdk watchsimulator4.2

指定真机

xcrun -sdk iphoneos clang -rewrite-objc test.m

指定模拟器

xcrun -sdk iphonesimulator clang -rewrite-objc test.m

指定 SDK 版本

xcrun -sdk iphonesimulator10.3 clang -rewrite-objc test.m

指定 真机 + 架构模式

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m

Block的本质

进入你要转换的文件所在的目下


image.png
image.png
image.png

main.cpp文件添加到项目内,在Build Phases->Compile Sources内移除 main.cpp不让其参与编译。
点开main.cpp文件,command + ↓到最后可以看到我们main.c文件转换为main.cpp后的内容。

main.m文件内容

image.png

main.cpp文件内容

image.png

可以看到block在编译后被转为下面的格式

 void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));

额...,有点头大,我们去掉一些格式转换在来看看这行代码

 void (*block)(void) = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));

void (*block)(void) 表示定义一个函数指针类型为block,函数的返回值为void,参数类型为void,函数指针block指向的地址为&__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA,)),即为函数__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)的返回值的地址,__main_block_impl_0 ()是构造函数,返回的是结构体__main_block_impl_0,所以此时的函数指针block指向的是一个结构体__main_block_impl_0

可以看到__main_block_impl_0函数的返回值得地址被赋值给了block,也就是我们原来定义的blcok被转换成了__main_block_impl_0方法返回值的地址,那么__main_block_impl_0方法返回值的地址指向的是什么?,那么__main_block_impl_0函数是什么呢?

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

此处可以看到__main_block_impl_0是个结构体,但是结构体内部有个与结构体同名的方法__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0),这是c++中的结构体构造方法,和OC的init构造方法一样,也就是说__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)返回的是一个__main_block_impl_0类型的结构体,所以__main_block_impl_0方法返回值的地址指向的是一个__main_block_impl_0类型结构体。
在此我们可以初步得出个结论

Block的底层是一个__main_block_impl_0类型的结构体.

void (*block)(void) = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
//__main_block_impl_0 方法返回的是一个类型为 __main_block_impl_0 的结构体
// 则block 的底层是  一个类型为 __main_block_impl_0 的结构体

我们再看看__main_block_impl_0 结构体,可以看到结构体内部有两个成员变量分别为 implDesc,下面我们分别看看这两个成员变量是什么

成员变量: impl 类型为__block_impl

struct __block_impl {
  void *isa;   //和OC对象一样有个isa指针
  int Flags;  // 当block被copy时,应该执行的操作
  int Reserved; // 保留字段
  void *FuncPtr; // 方法指针
};

成员变量: Desc

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved; // 保留字段
  size_t Block_size; // block 的大小
}

我们将他们整合起来看下

struct __main_block_impl_0 {
//  struct __block_impl impl;
    void *isa;   //和OC对象一样有个isa指针
    int Flags;  //当block被copy时,应该执行的操作
    int Reserved; // 保留字段
    void *FuncPtr; // 方法指针
//  struct __main_block_desc_0* Desc;
    
    size_t reserved; // 保留字段
    size_t Block_size; // block 的大小
    
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

可以看到就是一个OC对象类型,有一些成员变量类型,
由此我们可以进一步得出

Block的本质是一个OC对象,因为它也有isa指针

我们再回头看下

void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));

在构造__main_block_impl_0结构体是传入了两个参数__main_block_func_0&__main_block_desc_0_DATA
参数 __main_block_func_0

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
    NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_1z_bw1zh_rj5rg3glg1bxmzmnzc0000gp_T_main_c2f71e_mi_0);
}

就是我们定义block的内部实现

^{
     NSLog(@"我是一个block");
  };

则参数__main_block_func_0就是一个函数指针
参数 &__main_block_desc_0_DATA

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};

__main_block_desc_0_DATA方法构造了一个__main_block_desc_0结构体,__main_block_desc_0_DATA方法的两个参数0sizeof(struct __main_block_impl_0) 分别赋值给__main_block_desc_0结构体的两个成员变量reservedBlock_size;
则参数&__main_block_func_0就是一个__main_block_desc_0类型的结构体的地址,

void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));

__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }

__main_block_impl_0构造方法可以看出,block保存的函数指针__main_block_func_0被赋值给了impl.FuncPtr,描述blcok的结构体被赋值给了Desc

在此,我们又再一次得出结论
Block是一个封装了函数调用的OC对象

下面我们再看另一个例子,

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int a = 10;
        void (^block)(void) = ^{
            NSLog(@"a = %d",a);
        };
        block();
    }
    return 0;
}

通过clang 转换为C++ 后


struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  int a;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  int a = __cself->a; // bound by copy

            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_1z_bw1zh_rj5rg3glg1bxmzmnzc0000gp_T_main_1f51de_mi_0,a);
        }

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        int a = 10;
        void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
    }
    return 0;
}
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };

可以看出__main_block_impl_0内也有个成员变量a,那么这个成员变量a是怎么来的呢?

int a = 10;
void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));

由此可以看出__main_block_impl_0的构造函数传了一个参数a

  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

:a(_a) 此处是C++的特性 意思就是给将_a的值赋给a

也就是 结构体__main_block_impl_0内的a的值外面的局部变量a相同。

再看一下下面段block()编译后的代码

((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
//上面的代码去掉格式强制转换和多余的()后
//block->FuncPtr(block);

可以看到OC代码block()编译后为block->FuncPtr(block)

int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        int a = 10;
        void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
        // block->FuncPtr(block);
    }
    return 0;
}

void (*block)(void) 表示定义一个函数指针类型为block,函数的返回值为void,参数类型为void,函数指针block指向的地址为&__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a)),即为函数__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a)的返回值的地址,__main_block_impl_0 ()是构造函数,返回的是结构体__main_block_impl_0,所以此时的函数指针block指向的是一个结构体__main_block_impl_0
通过分析我们知道此时的函数指针block指向的是一个结构体__main_block_impl_0

((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
// block->FuncPtr(block);

那么block->FuncPtr(block)就是在__main_block_impl_0结构体内找到FuncPtr函数指针调用,且传了个参数block也就是__main_block_impl_0结构体。我们已经找到FuncPtr函数指针指向的是static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)函数

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  int a = __cself->a; // bound by copy

  NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_1z_bw1zh_rj5rg3glg1bxmzmnzc0000gp_T_main_471c8d_mi_0,a);
}

可以看到 __main_block_func_0函数内部实现是从__main_block_impl_0内部取到成员变量a的值 赋个函数内的局部变量 a 然后对局部变量 a进行操作。比如:打印a 的值
最后,我们可以得到结论

Block的本质是封装了函数调用和调用环境(要用到的外部的变量)OC对象(有isa指针)

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