通常来讲,头发是分层次、有不同部分的。所以我们要分层次、分不同部分一步一步进行绘制。头发有长短、质地和发型的不同。所以我们需要提前设计角色的发型,然后再着手绘制。
下面介绍一种绘制头发的方法:
- 确定发型和头发的长度。这里我们给角色设计的头发是向后梳并且扎起来的。
- 画出头发的各个部分。哪些部分表现头发的线条时垂直还是水平,取决于头发的发型整体走势。
- 给头发添加基本的颜色。颜色可根据头发的不同部位进行深浅变化。通常来讲,头顶部分的颜色应该最浅。
4.一旦我们完成了头发基础颜色的添加,我们就可以在这个基础上进行细化,添加阴影和高光部分。
大体上来讲,我们可以按照上面的思路进行头发的绘制。但是我们也有可能需要根据头发材质的不同进行分层绘制。
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