computed
计算属性
类似于过滤器,对绑定到试图的数据进行处理,并监听变化进而执行对应的代码
基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。而使用methods时,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行
computed属性默认的只有getter
watch
监听属性
通过watch来响应数据的变化
- watch 选项允许我们执行异步操作 (访问一个 API),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态
用法异同
computed和watch都起到监听/依赖一个数据,并进行处理的作用
computed主要用于对同步数据的处理,watch主要用于观测某个值的变化去完成一段开销较大的复杂业务逻辑。能用conputed的时候优先用computed,避免了多个数据影响其中某个数据时调用watch的尴尬情况。
computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算
watch在每次监听的值变化时,都会执行回调。如果一个值依赖多个属性(多对一),用computed肯定是更加方便的。如果一个值变化后会引起一系列操作,或者一个值变化会引起一系列值得变化(一对多),用watch更加方便一些
watch的回调里面会传入监听属性的新旧值,通过这两个值可以做一些特定的操作;computed通常是简单的计算
实践 运用
示例一
根据路由的变化 获取id去重新请求接口并展示数据(本质上就是watch路由的变化)
watch:{
$route(){
this.getList()//这里为触发请求新列表的函数
}
}
分析:只监听一个值得变化,然后重新去计算
示例二
进入页面之后要从store(vuex)里面去获取一个异步请求回来的数据(你不能确认开始获取是存在的)
computed:{
menu(){
return this.$store.state.storeMenu
}
}
分析:this.$store.state.storeMenu 这个在进入页面的时候因为需要dispatch去触发一个异步的请求所以当你获取的时候不一定存在,而当store里面存在了因为menu计算依赖的数据变化它会重新计算填充。
(8.1的自我充电)