受到·微交互·公众号的小伙伴鼓励,这三个多月一直在系统的梳理交互设计基础知识,今天总算把95%的内容稿都写完了,接着就可以做成PPT并录音讲解了~
真正确定后的课程内容可以说基本推翻了我三个多月前初步定下的第一稿了。
整个基础内容包括:
给一个定义域:交互设计的概念
作为整套课程的引子,这节课主要讲交互设计的基本定义,明确其范围和其他用户体验职业的关系。理解:交互设计的第一步
没有一个交互设计方案是放之四海皆准的,从需求、情境和用户三个角度来讲如何理解对应的产品需求。设计之前,先有礼仪:文档撰写
交互设计文档的基本格式,邮件礼仪,这节可能是最速成的专业能力。文档不能解决问题,但定义能:需求到定义
三个落脚点,讲如何把需求落入你的交互设计定义中。平台系统:windows,Android,ios
带你看看可以给你设计参考的平台规范,关于一些标准化设计内容。画线框图:具体的交互设计内容
可能是交互设计师在别人眼里的必备技能,来过一遍好的线框图包含的东西再好的设计,也需要落地:设计完成度验证
设计评审以及开发落地,别再抱怨工程师开发出来的东西不合你心意,那可能还是你的失职。
另外,也在考虑如果有机会,加一节AR设计方面需要了解的基础知识,后续会在微交互及相关公众号上发布。
期望能在六月之前完成整个内容(Emmm,期望……)。
以前听EMBA课的时候一位教授说过:教学最重要的其实是教学相长。希望和大家一起成长~