目的:减少重复代码
基本语法
语法:class 子类(派生类) : 继承方式 父类(基类)
class Animal {
...
};
class Dog : public Animal {
...
};
继承方式
父类private任何继承方式都无法被访问
- 公共继承(public)
父类: public -> 子类: public
父类: protected -> 子类: protected - 保护继承(protected)
父类: public -> 子类: protected
父类: protected -> 子类: protected - 私有继承(private)
父类: public -> 子类: private
父类: protected -> 子类: private
继承中的对象模型
- 父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
- 父类私有成员属性被编译器隐藏了,因此访问不到,但也被继承了
- 关于类中的静态成员
class Base {
public:
int A;
static int A1;
protected:
int B;
private:
int C;
};
class Son : public Base {
public:
int D;
};
sizeof(Son); // 输出16字节,继承的三个非静态成员加上自身的一个成员
继承中的构造和析构顺序
- 构造:先父类,后子类
- 析构:先子类,后父类
继承同名成员处理方式
- 访问子类同名成员,直接访问即可
- 访问父类同名成员,需要加作用域
- 如果子类中出现和父类同名的成员函数,那么子类会隐藏父类中所有的同名成员函数,需要加作用域才能访问
// 同名属性
class Base {
public:
Base() {
A = 100;
}
int A;
};
class Son : public Base {
public:
Son() {
A = 200;
}
int A;
};
Son s;
s.A; // 输出200
s.Base::A; // 输出100
// 同名函数
class Base {
public:
void func(){
cout << "Base函数调用" << endl;
};
void func(int a){
cout << "Base重载函数调用" << endl;
};
};
class Son : public Base {
public:
void func(){
cout << "Son函数调用" << endl;
};
};
Son s;
s.func(); // 输出"Base函数调用"
s.Base::func(); // 输出"Son函数调用"
s.Base::func(10); // 输出"Base重载函数调用"
继承同名静态成员处理方式
// 同名静态成员变量
class Base {
public:
static int A;
};
int Base::A = 10; // 类中静态成员初始化
class Son : public Base {
public:
static int A;
};
int Son::A = 20; // 类中静态成员初始化
// 通过对象访问静态成员
Son s;
s.A;
s.Base::A;
// 通过类名访问静态成员
Son::A;
Base::A;
Son::Base::A;
// 同名静态成员函数
class Base {
public:
static void func(){
cout << "Base函数调用" << endl;
};
};
class Son : public Base {
public:
static void func(){
cout << "Son函数调用" << endl;
};
};
// 通过对象访问静态成员
Son s;
s.func();
s.Base::func();
// 通过类名访问静态成员
Son::func();
Base::func();
Son::Base::func();
多继承语法
语法:class 子类 : 继承方式 父类1, 继承方式 父类2, ...
出现同名成员变量和函数要用作用域区分
菱形继承
Base->A, Base->B;
A->C, B->C;
- A继承了Base数据,B也继承了Base数据,当C使用数据时,会产生二义性。需要加作用域区分
- 对C来说,Base的数据只需一份。利用虚继承解决
class Base {
public:
int a;
};
class A : public Base {};
class B : public Base {};
class C : public A, public B {};
// 加作用域访问
C c;
c.A::a;
c.B::a;
sizeof(C); // 输出8字节,有两份a
// 虚基类
class Base {
public:
int a;
};
// 加virtual,虚继承
class A : virtual public Base {};
class B : virtual public Base {};
class C : public A, public B {};
// 加作用域访问
C c;
c.A::a = 10;
c.B::a = 20;
c.a; // 输出20
sizeof(C); // 输出24字节,因为产生了虚基类指针和虚基类表,通过偏移量来获得age