之前用UGUI比较多,现在用NGUI做东西时候发现Tween自带的动画事件触发方面有一些问题
在我们使用一个Tween动画想在该动画之后的On Finished中添加事件回调,会发现这个Alpha通道本来我是想实现闪烁的功能,结果显示不动了。
public TweenScale logoTweenScale;
void Awake()
{
EventDelegate.Add(logoTweenScale.onFinished, OnFinished);
}
void OnFinished()
{
lableTweenAlpha.enabled = true;
}
手动用代码添加这样就可以使Tween功能正常切换