从游戏工作室打工出来之后,我发现我的前辈,也就是游戏工作室的员工,包括老板和主管等等,过得并不怎么好。起码不是我幻想的那样,再加上,那一个月让我明白了,想走这条路就必须走外挂,人事干不过程序和机器的。一旦涉及外挂,问题就变的复杂。
第一,门槛问题,不是什么人都能弄到外挂的。
第二,外挂的时效问题,外挂这东西不是一劳永逸,因为游戏是会更新的,外挂不更新就会淘汰,所以是个持续投入。
第三,外挂这东西本身是有点违法的,但我当时没想这么多,因为有一个更直接的问题摆在我面前,那就是:没钱。
也是在这个时候,一次偶然,我发现了佐玩手游平台,我还是决定试试,自由的诱惑太大了。
这个平台的模式对于工作室来说确实更值得我努力,因为点位高,基本都是多劳多得,也不用受办公地点的限制,因为可以随时随地办公,当日有收益,当日就可以提现。
再也不用像工作室那样到一定时间才能结算工资,关键是门槛低,无需投入。
理智对待网络游戏,理性对待游戏工作室,游戏赚钱并不是天上掉下的馅饼,也并非谁都能接得住。