写在前面
什么是VungleSDK ?VungleSDK一个广告平台的SDK。
0、相关链接
1、工作原理
init SDK -->loading -->play --> remove cache --> loading
简而言之,就是初始化-->加载缓存广告视频-->播放-->清除对应播放的缓存视频-->加载缓存新的广告视频
如果网速足够快的话,在看完一个广告之前,就已经成功缓存好新的广告,下次播放即可实现0秒等待
2、开始接入
步骤1:添加 Vungle 框架到您的 Xcode 项目
添加 VungleSDK.framework 到您的项目
分为Cocoapods接入和手动接入,参考文档即可正常接入。
这里要说一下关于手动添加,链接一些其他的本地框架,其实*.framework的,新版本的Xcode,都可以不用手动添加了,可以参考我的另一篇文章
添加“ObjC”链接器标记,如图:
步骤2:删除 iOS 状态栏
作用应该在于广告的全屏正常显示,在项目的info文件中添加,右键点击该文件-->Open as --> Source code
<key>UIStatusBarTintParameters</key>
<dict>
<key>UINavigationBar</key>
<dict>
<key>Style</key>
<string>UIBarStyleDefault</string>
<key>Translucent</key>
<false/>
</dict>
</dict>
步骤3:添加代码
注意:调用初始化的方法,就开始缓存广告了,有可能初始化还没成功,就成功缓存,这种情况下,需要先对这个属性initialized进行判断,否则直接调用play会不成功
初始化SDK
- (BOOL)startWithAppId:(nonnull NSString *)appID placements:(nonnull NSArray *)placements error:(NSError **)error;
一旦初始化成功,以下回调会被调用:
- (void)vungleSDKDidInitialize;
一旦初始化失败,以下回调会被调用:
-(void)vungleSDKFailedToInitializeWithError:(NSError *)error;
注意:
- appID需要在管理后台中创建应用获取,placements这是默认广告位,可以有多个,具体需要在管理后台进行配置,拿到placementID放入该数组。
- 调用这个函数,如果appID 和 placements两个参数都为nil,会返回FALSE。如果其中一个参数是nil,或者错误,则回调vungleSDKFailedToInitializeWithError。
- 一个placementID代表一个广告位,一个广告位的广告,每次打开都是不同的,因为打开后会清除缓存,重新缓存新的广告。
为广告位置加载广告
- (BOOL)loadPlacementWithID:(NSString *)placementID error:(NSError **)error;
注意:
- loadPlacementWithID返回YES,不代表缓存成功,只能代表加载成功,缓存还是需要一定的时间的。
一旦缓存成功,会回调这个方法:
- (void)vungleAdPlayabilityUpdate:(BOOL)isAdPlayable placementID:(nullable NSString *)placementID;
注意
- 初始化SDK的时候,默认是有一个广告位(placementID)为自动缓存,具体可以在管理后台进行设置你想要的广告位为默认缓存,也就是说,调用SDK初始化的方法,还没回调成功,有可能该广告位已经缓存广告成功了。实测是这样的。
可以通过调用以下方法,来判断该广告位的广告是否具备可播放的性质,一旦返回YES,即说明该广告可播放,进而调用play的函数:
- (BOOL)isAdCachedForPlacementID:(nonnull NSString *)placementID;
播放广告
一旦确定广告位置的广告已准备好,可使用以下方法来播放广告:
- (BOOL)playAd:(UIViewController *)controller options:(nullable NSDictionary *)options placementID:(nullable NSString *)placementID error:( NSError *__autoreleasing _Nullable *_Nullable)error;
开始播放 和 结束播放,都有对应的回调,如下:
- (void)vungleWillShowAdForPlacementID:(nullable NSString *)placementID;
- (void)vungleWillCloseAdWithViewInfo:(VungleViewInfo *)info placementID:(NSString *)placementID;
Flex Feed 广告
非全屏广告,具体请参考文档。
我的接入
我的接入思路,以及遇到的问题
1、因为我做的是SDK,现在在我的SDK项目中,接入VungleSDK,等于说,我暴露出去的,分为两个函数,接入我的SDK,需要开APP启动的时候先调用第一个函数,然后具体在播放的时机,再调用第二个函数。如下:
//初始化并开始缓存
-(void)startCacheAdvertisingSuccess:(EventBlock)initSuccessBlock
failure:(EventBlock)initFailureBlock;
//开始播放
-(void)showAdvertisingWithCloseTipsTitle:(NSString*)closeTipsTitle
closeTipsContent:(NSString*)closeTipsContent
startPlay:(EventBlock)startPlayBlock
endPlay:(EventBlock)endPlayBlock
playFailure:(FailureBlock)playFailureBlock;
2、由于SDK缓存全看网速,在必要的时候,需要我手动遍历,未cache的则调用loading,并做一些等待提示,缓存成功,需要直接播放。如果是自动缓存,则只有开发者调用时才播放。
-(void)loadAllPlacement{
WEAKSELF;
[self.placementIDsArray enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString *placementID, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
//已经缓存的,不再缓存
if (![self.sdk isAdCachedForPlacementID:placementID]) {
NSError *error = nil;
[weakSelf.sdk loadPlacementWithID:placementID error:&error];
}
}];
}
//获取已缓存的广告位
-(NSArray*)alreadyCachedPlacement:(NSArray*)allArr{
__block NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
[allArr enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString *placementID, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
if ([self.sdk isAdCachedForPlacementID:placementID]) {
[arr addObject:placementID];
}
}];
return arr;
}
遇到的问题
在管理后台新增一个应用后,添加一个广告位,只有一个广告的时候,该广告位为自动缓存的广告位。
写好自己的demo之后,使用了VungleSDK官方的文档中提供的appID 和 placements,发现我的demo能够正常播放广告,可是使用了自己管理后台的,就不能正常播放广告,要么没播放完就停止播放并且黑屏,要么点击广告关闭按钮后黑屏。由此我猜想是:该广告位对应的测试状态下的广告有问题,不能正常缓存。
解决问题
于是,找了他们官方的文档半天(大概是这个位置),才找到一个支持邮箱(monetize@vungle.com),于是有了以下对话:
我发邮件寻求帮助:
技术支持的回复:(注意:这里说是一般需要30分钟才生效!)
我的建议:
技术支持的回复:
小结
有趣,VungleSDK很少人用?反正基本找不到相关的接入教程,相关官方文档也没有人评论,而官方文档又没有提示这个测试广告有问题的幺蛾子!还好官方的工作人员邮件倒是回复的很快,因此结合文档,坚定自己的判断,就解决问题了。