关于iOS接入VungleSDK你想知道的都在这

写在前面

什么是VungleSDK ?VungleSDK一个广告平台的SDK。

0、相关链接

VungleSDK管理平台
VungleSDK相关文档

1、工作原理

init SDK -->loading -->play --> remove cache --> loading
简而言之,就是初始化-->加载缓存广告视频-->播放-->清除对应播放的缓存视频-->加载缓存新的广告视频
如果网速足够快的话,在看完一个广告之前,就已经成功缓存好新的广告,下次播放即可实现0秒等待

2、开始接入

步骤1:添加 Vungle 框架到您的 Xcode 项目

添加 VungleSDK.framework 到您的项目

分为Cocoapods接入手动接入参考文档即可正常接入。
这里要说一下关于手动添加,链接一些其他的本地框架,其实*.framework的,新版本的Xcode,都可以不用手动添加了,可以参考我的另一篇文章

添加“ObjC”链接器标记,如图:

other link.png

步骤2:删除 iOS 状态栏

作用应该在于广告的全屏正常显示,在项目的info文件中添加,右键点击该文件-->Open as --> Source code

<key>UIStatusBarTintParameters</key>
    <dict>
        <key>UINavigationBar</key>
        <dict>
            <key>Style</key>
            <string>UIBarStyleDefault</string>
            <key>Translucent</key>
            <false/>
        </dict>
    </dict>

步骤3:添加代码

注意:调用初始化的方法,就开始缓存广告了,有可能初始化还没成功,就成功缓存,这种情况下,需要先对这个属性initialized进行判断,否则直接调用play会不成功

初始化SDK

- (BOOL)startWithAppId:(nonnull NSString *)appID placements:(nonnull NSArray *)placements error:(NSError **)error;

一旦初始化成功,以下回调会被调用:

- (void)vungleSDKDidInitialize;

一旦初始化失败,以下回调会被调用:

-(void)vungleSDKFailedToInitializeWithError:(NSError *)error;

注意:

  • appID需要在管理后台中创建应用获取,placements这是默认广告位,可以有多个,具体需要在管理后台进行配置,拿到placementID放入该数组。
  • 调用这个函数,如果appID 和 placements两个参数都为nil,会返回FALSE。如果其中一个参数是nil,或者错误,则回调vungleSDKFailedToInitializeWithError。
  • 一个placementID代表一个广告位,一个广告位的广告,每次打开都是不同的,因为打开后会清除缓存,重新缓存新的广告。

为广告位置加载广告

- (BOOL)loadPlacementWithID:(NSString *)placementID error:(NSError **)error;

注意:

  • loadPlacementWithID返回YES,不代表缓存成功,只能代表加载成功,缓存还是需要一定的时间的。

一旦缓存成功,会回调这个方法:

- (void)vungleAdPlayabilityUpdate:(BOOL)isAdPlayable placementID:(nullable NSString *)placementID; 

注意

  • 初始化SDK的时候,默认是有一个广告位(placementID)为自动缓存,具体可以在管理后台进行设置你想要的广告位为默认缓存,也就是说,调用SDK初始化的方法,还没回调成功,有可能该广告位已经缓存广告成功了。实测是这样的。

可以通过调用以下方法,来判断该广告位的广告是否具备可播放的性质,一旦返回YES,即说明该广告可播放,进而调用play的函数:

- (BOOL)isAdCachedForPlacementID:(nonnull NSString *)placementID;

播放广告

一旦确定广告位置的广告已准备好,可使用以下方法来播放广告:

- (BOOL)playAd:(UIViewController *)controller options:(nullable NSDictionary *)options placementID:(nullable NSString *)placementID error:( NSError *__autoreleasing _Nullable *_Nullable)error;

开始播放 和 结束播放,都有对应的回调,如下:

- (void)vungleWillShowAdForPlacementID:(nullable NSString *)placementID;
- (void)vungleWillCloseAdWithViewInfo:(VungleViewInfo *)info placementID:(NSString *)placementID;

Flex Feed 广告

非全屏广告,具体请参考文档。

我的接入

我的接入思路,以及遇到的问题

1、因为我做的是SDK,现在在我的SDK项目中,接入VungleSDK,等于说,我暴露出去的,分为两个函数,接入我的SDK,需要开APP启动的时候先调用第一个函数,然后具体在播放的时机,再调用第二个函数。如下:

//初始化并开始缓存
-(void)startCacheAdvertisingSuccess:(EventBlock)initSuccessBlock
                            failure:(EventBlock)initFailureBlock;
//开始播放
-(void)showAdvertisingWithCloseTipsTitle:(NSString*)closeTipsTitle
                        closeTipsContent:(NSString*)closeTipsContent
                               startPlay:(EventBlock)startPlayBlock
                                 endPlay:(EventBlock)endPlayBlock
                             playFailure:(FailureBlock)playFailureBlock;

2、由于SDK缓存全看网速,在必要的时候,需要我手动遍历,未cache的则调用loading,并做一些等待提示,缓存成功,需要直接播放。如果是自动缓存,则只有开发者调用时才播放。

-(void)loadAllPlacement{
    WEAKSELF;
    [self.placementIDsArray enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString *placementID, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        //已经缓存的,不再缓存
        if (![self.sdk isAdCachedForPlacementID:placementID]) {
            NSError *error = nil;
            [weakSelf.sdk loadPlacementWithID:placementID error:&error];
        }
    }];
}
//获取已缓存的广告位
-(NSArray*)alreadyCachedPlacement:(NSArray*)allArr{
    __block NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
    [allArr enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString  *placementID, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        if ([self.sdk isAdCachedForPlacementID:placementID]) {
            [arr addObject:placementID];
        }
    }];
    return arr;
}

遇到的问题

在管理后台新增一个应用后,添加一个广告位,只有一个广告的时候,该广告位为自动缓存的广告位。
写好自己的demo之后,使用了VungleSDK官方的文档中提供的appID 和 placements,发现我的demo能够正常播放广告,可是使用了自己管理后台的,就不能正常播放广告,要么没播放完就停止播放并且黑屏,要么点击广告关闭按钮后黑屏。由此我猜想是:该广告位对应的测试状态下的广告有问题,不能正常缓存。

解决问题

于是,找了他们官方的文档半天(大概是这个位置),才找到一个支持邮箱(monetize@vungle.com),于是有了以下对话:

我发邮件寻求帮助:


邮件1.png

技术支持的回复:(注意:这里说是一般需要30分钟才生效!)


邮件2.png

我的建议:


邮件3.png

技术支持的回复:


邮件4.png

小结

有趣,VungleSDK很少人用?反正基本找不到相关的接入教程,相关官方文档也没有人评论,而官方文档又没有提示这个测试广告有问题的幺蛾子!还好官方的工作人员邮件倒是回复的很快,因此结合文档,坚定自己的判断,就解决问题了。

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