在Mac上搭建C#的Sublime开发环境

安装Mono

  • 下载并安装 - 传送门
  • 新建'test.cs'文件
using System;

public class HelloWorld
{
    static public void Main ()
    {
        Console.WriteLine ("Hello Mono World");
    }
}
  • 测试
mcs test.cs
mono test.exe
# Hello Mono World

C#的Sublime开发环境

  • 在'~/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/User/'中新建一个文件'cs.sublime-build'
{
    "file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
    "selector": "source.cs",
    "shell":true,
    "windows":
        {
            "cmd": ["to be continue"],
        },
    "linux":
        {
            "cmd": ["to be continue"],
        },
    "osx":
        {
            "cmd": ["rm -f ${file_path}/${file_base_name}.exe; /usr/local/bin/mcs ${file}; /usr/local/bin/mono ${file_path}/${file_base_name}.exe"],
        }
}

其中'/usr/local/bin/mcs'和'/usr/local/bin/mono'修改成自己机子的环境变量
可以通过where得到

where mcs
where mono
  • 打开.cs文件, command + shift + B选择build的配置文件, 以后直接command + B即可在Sublime中编译并显示C#文件的结果.
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容