知识目标:
1.熟悉电子学会三级单选、判断题目类型
2.测试三级真题编程《小鸡吃虫》:
a点击绿旗后,角色“小鸡”实现满屏幕走动
b角色“蝗虫”实现每隔一秒克隆一次且克隆体每隔一秒移动至舞台随机位置
c变量“得分”初值为零,小鸡每碰蝗虫则加一分,若十分则游戏结束
本题为典型三级编程题目,主要考查变量、循环、循环与条件选择嵌套、克隆等知识。
3.测试三级真题编程《接苹果》
本题难度为较难,知识点包括:变量+循环+循环嵌套+广播+克隆
技能目标:
①提高创作作品的建构能力;
②提高同学们逻辑思维能力。
情感目标:
提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感。