Device是一个静态类,提供一些属性和方法帮助开发者判断平台类型、对不同平台提供不同处理。
Device.Idiom
Idiom属性,TargetIdiom枚举类型。可以根据Idiom判断当前设备的类型。
使用方式,移动端开发主要判断Phone和Tablet(平板):
Device.OS
OS属性,TargetPlatform枚举类型。判断当前设备系统平台。
如单独设置iOS的Padding,解决页面与状态栏重叠问题:
Device.OnPlatform
Device提供了两个OnPlatform方法。一个是范型方法,根据不同不同平台,返回对应设置的值,内部通过判断Device.OS属性实现。
XAML使用示例:
<OnPlatform x:TypeArguments="Color"
iOS="Green"
Android="#738182"
WinPhone="Accent" />
还提供了一个接收Action类型参数的OnPlatform方法,会根据不同平台执行不同的动作。
OnPlatform does not currently support differentiating the Windows 8.1, Windows Phone 8.1, and UWP/Windows 10 platforms.
Device.Styles
提供了定义好的适用于Label样式。包括:
- BodyStyle
- CaptionStyle
- ListItemDetailTextStyle
- ListItemTextStyle
- SubtitleStyle
- TitleStyle
不同平台效果图:
XAML使用示例:
<Label Text="TitleStyle" VerticalOptions="Center" HorizontalOptions="Center"
Style="{DynamicResource TitleStyle}" />
C#使用示例:
new Label
{
Text = "TitleStyle",
Style = Device.Styles.TitleStyle
};
Device.GetNamedSize
接收一个NamedSize类型参数和一个Type类型参数,根据传入的NamedSize返回当前平台Type类型对应最适合的值。
var label = new Label();
label.FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Small, typeof(Label));
Device.OpenUri
根据传入的Uri调用系统提供的内置功能。
打开网页:
Device.OpenUri(new Uri("https://www.baidu.com/"));
拨打电话:
Device.OpenUri(new Uri("tel:10086"));
打开地图定位:
if (Device.OS == TargetPlatform.iOS) {
//https://developer.apple.com/library/ios/featuredarticles/iPhoneURLScheme_Reference/MapLinks/MapLinks.html
Device.OpenUri(new Uri("http://maps.apple.com/?q=394+Pacific+Ave+San+Francisco+CA"));
} else if (Device.OS == TargetPlatform.Android) {
// opens the Maps app directly
Device.OpenUri(new Uri("geo:0,0?q=394+Pacific+Ave+San+Francisco+CA"));
} else if (Device.OS == TargetPlatform.Windows || Device.OS == TargetPlatform.WinPhone) {
Device.OpenUri(new Uri("bingmaps:?where=394 Pacific Ave San Francisco CA"));
}
Device.StartTimer
启动一个简单的定时器,每隔TimeSpan时间会执行Func<bool>对应的动作。当Func<bool>返回false时,定时器停止。
创建一个周期为1秒的定时器:
Device.StartTimer(new TimeSpan(0, 0, 1), () =>
{
label.Text = DateTime.Now.ToString("F");
return true;
});
Device. BeginInvokeOnMainThread
用户界面的相关操作是不允许在后台线程中执行。子线程中执行用户界面更新操作需要将代码放在BeginInvokeOnMainThread
中执行,BeginInvokeOnMainThread作用类似于iOS中的InvokeOnMainThread, Android中的RunOnUiThread, Windows Phone中的Dispatcher.BeginInvoke。
Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
});