函数的定义及使用
函数function,kotlin中使用fun定义一个函数
fun square(r: Double): Double {
return Math.PI*r*r
}
这是求圆面积的函数,r是半径
fun定义一个函数,square函数名字,(r:Double)参数,Double是返回值类型。方法体只有一行的可以简写成单行表达式函数fun square(r: Double) = Math.PI*r*r
fun sum(vararg x:Int):Int{
var total =0
for (iin x){
total += i
}
return total
}
这是一个求和的函数,vararg指的是可以接收多个参数
函数的作用范围
函数根据作用范围可分为:成员函数、本地函数、顶层函数
成员函数
定义在一个类、object或者接口内的函数称为成员函数
成员函数之间互相调用不需要实例做前缀
本地函数
允许把小函数声明在其他函数内部,声明在其他函数内部的函数被称为本地函数或嵌套函数,支持多层嵌套
fun printArea(w: Int, h: Int){
fun getArea(w:Int,h:Int)=w*h //本地函数
val area = getArea(w,h)
println(area)
}
这样在printArea()函数外部无法调用getArea()函数了,getArea()函数只服务于printArea(),这在实现一个大函数时隐藏实现细节是非常有用的。此外本地函数可以访问嵌套主函数中的变量,上面例子可以这样写:
fun printArea(w: Int, h: Int) {
fun getArea() = w * h
val area = getArea()
println(area)
}
本地函数使代码简洁明快
顶层函数
不属于任何源码文件的小集团(class、object、interface),而是直接定义在源码文件中的函数称为顶层函数
就像我们Java中的工具类,比如新建一个kt文件me.kt,里面只写一行代码fun getIt(a:Int)=a+4。这个函数就是顶层函数,在其他kt文件中就可以直接使用(记得要避免重名),在其他java文件中调用则用MeKt.getIt(2);
命名参数和默认参数
命名参数
我们在调用一个函数时可能它需要的参数很多,我们以后再看这个代码时可能费力,我们可以将参数名写上,也可以更改它的顺序。比如:
var name = "基于kotlin的Android"
println(name.regionMatches(9,"深入Android",length = 7,otherOffset = 2,ignoreCase = true))
注:第三个参数名写了之后,以后的参数名都要写出来
好在idea和android studio现在都能全部显示出来
默认参数
我们调用函数时,可能某些参数的值基本上都一样,我们可以把这个参数提供一个默认值,调用该函数时就不需要一直写它了,如果需要的话,就我们只需要提供我们指定的参数值即可
函数操作符
kotlin中预定义的操作符很多,大部分都是用中缀操作符连接
操作符重载
使用操作符定义函数的能力被称为操作符重载
kotlin中有一组固定的操作符名单可以用作函数,但是禁止组合使用。要创建这样一个函数,必须冠以operator关键字且必须有对应的英文单词做函数名。所有操作符都有一个预定义的英文单词一边用于重载操作符,编译器直接重写操作符的用法来调用函数,操作符仅可定义为成员函数或扩展函数。
class Matrix(val a:Int,val b:Int,val c:Int,val d:Int){
operator fun plus(m:Matrix):Matrix{
return Matrix(a+m.a,b+m.b,c+m.c,d+m.d)
}
}
fun main(args: Array) {
val m = Matrix(2,3,4,5)
val n = Matrix(3,4,5,6)
val mn = m + n
}
注:我暂时还没怎么看得懂,可能用的地方不多吧,额
in和contains也是重载
get()和set()是对应[]取值的重载
invoke和()重载
比较操作符>、<、>=、<=也可以重载,仅仅需要一个重载函数compareTo()
赋值操作符
注:操作符这块我仅仅是能看懂,暂时运用不了