【Unity】手机系统原生分享(ios、Android)

写在前面

最近接了很多SDK,大多都是搬砖的事,也没有太多事。今天刚刚把原生分享写了。还是不太习惯写ios的代码,奇奇怪怪的。原理啥的其实也很简单,分别说说呗。


ios分享
Android分享

安卓

安卓分享分为两大类:文字文件。这里面并没有链接图文啥的,像微信分享图文链接。猜测微信那种图文分享应该是微信这个用原生分享出去的特殊格式的文字与文件再生成的。也有可能有,但是我没找到。
分享的代码很简单,如下:

//分享纯文字
public void ShareText(String content) {
    Intent intent = new Intent();
    intent.setAction(Intent.ACTION_SEND);
    intent.setType("text/plain");
    intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, content);
    Intent chooserIntent = Intent.createChooser(intent, "share to:");
    this.activity.startActivity(chooserIntent);
}

这里推荐看看安卓官网文档写的很是详细。分享文件的话就是把setType换一个即可。简单说就是分享文件就是把文件转换成二进制流传输。

有哪些可以分享的文件类型我们可以选择如何编写,推荐看看这一篇文章很是详细。

还有我们可以筛选平台,分享到指定平台。可以看看这一篇文章。这个功能我并没有做,他说的非常的详细。

这里我在做分享图片的时候,遇到一个问题就是我们把图片放在unity工程中StreamingAssets目录下。这个就算是放在沙盒文件下了吧。但是打包到安卓下他其实并没有在安卓的沙盒文件下,解压apk,图片的确是没有被压缩。但是你用www访问也是没有的。我这里还是重新生成的图片才会到沙盒路径。

如果我们不想重新生成图片的话,有个解决方案:我们可以把图片读出文件的bytes然后再把bytes转成64位字符串。这样把这个字符串存起来然后用的时候再把它转回去即可。

参考资料:
https://developer.android.com/training/sharing/
https://www.jianshu.com/p/88f166dd43b7
https://blog.csdn.net/wjr1949/article/details/71024068
https://www.jianshu.com/p/1d4bd2c5ef69

苹果

苹果可以分享链接文件,不得不吐槽,确实不太会写ios,感觉很麻烦。虽然我们不需要想安卓那样导jar包。

微信分享链接

代码看起很奇怪,其实原理也很简单,就是调用api即可,把我需要分享的内容压进去即可。代码如下:

-(void) share: (NSString*) body withURL: (NSString*) urlString withImage:(NSString*) imageDataString withSubject: (NSString*) subject {
    
    NSMutableArray *sharingItems = [NSMutableArray new];
    NSArray *activityItems=
    if (body && body.length > 0) {
        [sharingItems addObject:body];
    }
    if (imageDataString && imageDataString.length > 0) {
        NSData *imageData = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:imageDataString options:0];
        UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:imageData];
        
        [sharingItems addImage:image];
    }
    if (urlString && urlString.length > 0) {
        [sharingItems addURL:urlString];
    }
    
    UIActivityViewController *activityViewController = [[UIActivityViewController alloc]                                                                initWithActivityItems:sharingItems applicationActivities:nil];
    activityViewController.popoverPresentationController.sourceView = UnityGetGLViewController().view;
    activityViewController.popoverPresentationController.sourceRect = CGRectMake(UnityGetGLViewController().view.frame.size.width/2, UnityGetGLViewController().view.frame.size.height/4, 0, 0);
    
    if(subject && subject.length > 0)
    {
        [activityViewController setValue:subject forKey:@"subject"];
    }
    
    [UnityGetGLViewController() presentViewController:activityViewController animated:YES completion:nil];        
}

每个平台都会有一些小小的不同差异分享出去的东西,比如说qq分享出去的图文链接,它会根据你的网页重新加载你的图文简介与图片。

当然ios也是可以筛选平台指定分享,可以看看这篇文章
记得加MessageUI的库。
参考资料:
https://www.jianshu.com/p/c2fb41c5c14e
https://blog.csdn.net/qq_28009573/article/details/77744001
https://www.jianshu.com/p/a6b288093b29
https://blog.csdn.net/FlyingKuiKui/article/details/77650289

小结

说的也不多,大多都是让大家去看别人写的东西,毕竟我做着两个也是个半吊子,基本不太懂,都是搬砖。万一给大家传播了错误的思想就不好了。下面是下载链接,推荐下载unity package,如果你想看看安卓工程可以看看GitHub。
github
unity package

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