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弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间(听起来有点像Android的LinearLayout内部使用weight属性设置子元素所占比例)。弹性布局的概念在其它UI系统中也都存在,如H5中的弹性盒子布局,Android中的FlexboxLayout等。Flutter中的弹性布局主要通过Flex和Expanded来配合实现。
Flex
Flex组件可以沿着水平或垂直方向排列子组件,如果你知道主轴方向,使用Row或Column会方便一些,因为Row和Column都继承自Flex,参数基本相同,所以能使用Flex的地方基本上都可以使用Row或Column。Flex本身功能是很强大的,它也可以和Expanded组件配合实现弹性布局。接下来我们只讨论Flex和弹性布局相关的属性(其它属性已经在介绍Row和Column时介绍过了)。
既然要和Expanded组件配合使用,那就先介绍一下Expanded吧!
Expanded
Expanded的作用就是:可以按比例“扩伸” Row、Column和Flex子组件所占用的空间。
const Expanded({
Key key,
int flex = 1,
@required Widget child,
})
flex 为弹性系数,如果为0或null,则child是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间。如果大于0,所有的Expanded按照其flex的比例来分割主轴的全部空闲空间。
body: Container(
color: Colors.blue,
child: Flex(
direction: Axis.horizontal,
children: <Widget>[
Expanded(
child: RaisedButton(
child: Text("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"),
onPressed: () {},
),
flex: 2,
),
Expanded(
child: RaisedButton(
child: Text("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"),
onPressed: () {},
),
flex: 1,
),
],
))
运行效果