以手持和嵌入式为目标的高级3D图形应用程序编程接口。
属性
uniform
采样器
三种方式由OC代码传到顶点着色器
矩阵变换
计算光照公式
获得纹理坐标
三种顶点着色器作用
解决图元装配性能,GPU的高并发实现
着色器(代码段)
图片处理:像素点->饱和-> 新颜色-> 缓冲区 ->显示
以手持和嵌入式为目标的高级3D图形应用程序编程接口。
属性
uniform
采样器
三种方式由OC代码传到顶点着色器
矩阵变换
计算光照公式
获得纹理坐标
三种顶点着色器作用
解决图元装配性能,GPU的高并发实现
着色器(代码段)
图片处理:像素点->饱和-> 新颜色-> 缓冲区 ->显示