为什么会产生网瘾?
举个例子吧。
小a的母亲想让小a一天到晚地学习。但是小a却未能如她所愿。
小a的母亲也希望小a能有一个学习动力。
一开始,小a的母亲告诉小a:只要你能完成我给你布置的作业,剩下的时间全部由你自己安排。(或者是承诺小a只要达到什么成就就给他什么什么礼物)
小a完成了作业。此时,小a的学习模式就是:为了完成任务后的玩耍而学习。
也就是说,如果没有后面这个奖励性质的自由支配时间,那么小a可能就不会有动力学习。
一切安好。这个闭环如果不被打破,正常地运行其实也是不错的,对吧?
但是小a的母亲想让小a能学习的更多。
她有三种方式阻止小a的自由。
第一种方式:
她给小a布置无法完成的任务。
比如说:完成10页纸。
小a可以发现,自己根本做不完。
第二种方式:
在小a完成了她布置的任务之后,额外给小a布置别的任务。
此时的小a不可能不发现母亲不想让他休息这一点。
第三种方法:
在小a玩耍的时间里不停地打断。
例如:“你去帮我拿个快递!”“你去帮我丢个垃圾!”
小a玩耍的时间便被减去大半。
于是,后来,小a从为了玩耍而学习,变成一整天都假装在学习。
是不是有点不对了?
但小a的母亲只看表面。
她对此时的小a很满意,觉得自己所作所为有一定效果。毕竟她一开始不就希望小a一直学习吗?
但是,必须要提一嘴的是,此时此刻,小a玩耍的欲望其实是没有消失的。谁能做到使人无欲无求呢?
因此,他要抓紧每一个可以玩的机会疯狂地玩。
于是,在遇到互联网时,他便产生了疯狂的网瘾。
我们可以发现,每一代人都有这样的问题。
因此,在过去,这个“毁掉下一代的东西”,现在是游戏,曾经是电视,再以前是西方电影,再以前可能是武侠小说言情小说。
时代的差异导致这些孩子可能会有很多方面的不同,但面对这种,他们其实是一样的。
每一代家长经历这些,都会觉得单纯只是诱惑产生的问题。
这也就是他们如今拼命想禁止游戏的原因。
能毁掉下一代的只有上一代。
为什么会产生厌学?
第一种情况: