基础数据类型
Tips: 合理使用限定词: long
、long long
、short
、unsigned
及 signed
可以弹性地获取内存空间以节约内存。
数字
一、整数
- 整数是没有小数点的数——一个完整的数;
- 为了保存数字,整数变量会占用一定的 位(bit)数空间。典型的整数尺寸有 8 位、16 位、32 位和 64 位,而 8 位的无符号数可以保存 0~255 之间的整数。(1 byte = 8 bit)
- 整数还有 有符号 和 无符号 两种类型。
char
、short
、int
、long
和long long
默认是有符号 的,加上unsigned
前缀可以得到无符号的版本。
整数的声明
整数变量类型 | 描述 |
---|---|
UInt32 |
无符号 32 位整数 |
SInt16 |
有符号 16 位整数 |
Char |
8 位 |
Short |
通常是 16 位 |
Int |
通常是 32 位 |
long |
32 位或 64 位 |
long long |
64 位 |
注:整数类型所占的位数是平台相关的。
用于显示整数的格式说明符号
进制 | 格式说明符 |
---|---|
十进制 | %d |
八进制 | %o |
十六进制 | %x |
示例代码:
int x = 255;
printf("x is %d.\n",x); // x is 255.
printf("In octal,x is %o.\n",x); // In octal,x is 377.
printf("In hexadecimal,x is %x.\n",x); // In hexadecimal,x is ff.
对于位数很多的大整数,可以在 %
和转换字符之间加入一个 l
(针对 long
) 或 ll
(针对 long long
)。示例代码如下:
long x = 255;
printf("x is %ld.\n",x); // x is 255.
printf("In octal,x is %lo.\n",x); // In octal,x is 377.
printf("In hexadecimal,x is %lx.\n",x); // In hexadecimal,x is ff.
如果要输出的是无符号的十进制数,就应该使用 %u
:
unsigned long x = 255;
printf("x is %lu.\n",x); // x is 255.
// 按八进制和十六进制输出时,会假设数字是无符号的
printf("In octal,x is %lo.\n",x); // In octal,x is 377.
printf("In hexadecimal,x is %lx.\n",x); // In hexadecimal,x is ff.
传入特定参数,来设置最小字段宽度和最小数字位数(默认两者都是 0)
// 正数
int m = 42;
NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"'%4d' '%-4d' '%+4d' '%4.3d' '%04d'", m, m, m, m, m];
// "[ 42] [42 ] [ +42] [ 042] [0042]"
// 负数
int m = -42;
NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"'%4d' '%-4d' '%+4d' '%4.3d' '%04d'", m, m, m, m, m];
// "[ -42] [-42 ] [ -42] [-042] [-042]"
整数运算符
- 算数运算符
+
、-
和*
的作用与数学运算符相同; - 算数运算符遵循的优先规则:
*
会在+
或-
之前运算;
整数除法
printf("11 / 3 = %d\n",11 / 3); // 11 / 3 = 3
printf("-11 / 3 = %d\n", -11 / 3); // -11 / 3 = -3
在C语言中,一个整数除以另一个整数,得到的还是整数。系统会将计算结果向 0 的方向取整;
// 11 除以 3,得 3,余 2
printf("11 / 3 = %d remainder of %d\n",11 / 3 , 11 % 3); // 11 / 3 = 3 remainder of 2
如果要得到 3.666667 这样的结果,就要先通过转换运算符(cast operator)将 int
类型转换成 float
类型,让代码执行浮点数除法。
转换运算符:指需要转换的目标类型,但是要放在小括号里,并写在需要转换的变量的左侧。
转换运算符的转换规则:
- 如果分子和分母都是整数类型,那么
/
执行的是 整数除法; - 如果分子和分母有任何一个是浮点数,就会执行 浮点数除法;
printf("11 / 3.0 = %f\n",11 / (float)3); // 11 / 3.0 = 3.666667
这里的分母是浮点数,所以执行的是浮点数除法。
二、NSInteger 和 NSUInteger
-
NSInteger
和NSUInteger
这两种类型无论在 32 位系统还是 64 位系统上都能够通用。NSInteger
是有符号的,NSUInteger
是无符号的。 - 构建 32 位应用程序时,
NSInteger
是 32 位整数。 而 64 位应用程序时会将NSInteger
视为 64 位整数。 - 构建 32 位应用程序时,
NSUInteger
是一个 32 位无符号整数。而 64 位应用程序会将NSUInteger
视为 64 位无符号整数。 - 使用
printf()
输出这两种类型的变量,需要先将它们转换成对应的long
类型。
NSInteger
和 NSUInteger
只是基本整数类型的 typedef
宏定义:
#if __LP64__ || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif
NSInteger
和 NSUInteger
之间的相互转换,只需要做简单的投射:
NSInteger myInt = 0;
NSUInteger unsignedInt = (NSUInteger)myInt;
三、赋值运算符
C语言中的运算符
- 自增运算符(++)
Int x = 5;
x++; // x = x + 1;
- 自减运算符(--)
Int x = 5;
x--; // x = x - 1;
- +=、-=、*=、/=、%=
Int x = 5;
x +=5; // x = x + 5;
- 函数:
abs()
、labs()
以上函数在标准函数库stdlib.h
中被声明。
函数名 | 描述 |
---|---|
abs() |
计算 int 类型数的绝对值 |
labs() |
计算 long 类型数的绝对值 |
四、浮点数
- 浮点数可以用来代表 “带十进制小数的数”;
- 要区分浮点常量,可以看它是否包含小数点;
- 浮点常量可以用科学记数法表示(1.7e4 代表1.7*10^4);
- 操作系统存储浮点数的方式:某个底数乘上一个以10为底的指数幂(指数为整数);
- 与整数一样,浮点数也有不同的尺寸类型,但是浮点数都是有符号的。
-
double
类型的变量可存储的范围大概是float
的两倍;
数据类型 | 位数 |
---|---|
float |
32位 |
double |
64位 |
long double |
128位 |
用于显示浮点数的格式说明符
计数方法 | 格式说明符 |
---|---|
十进制计数法 | %f |
科学计数法 | %e |
以 %f 、%e 中较短的输出宽度输出单、双精度实数,在指数小于-4或者大于等于精度时使用%e 格式 |
%g |
double y = 12345.6789;
printf("y is %f\n",y); // y is 12345.678900
printf("y is %e\n",y); // y is 1.234568e+04
// 小数点后保留2位
double y2 = 12345.6789;
printf("y2 is %.2f\n",y2); // y2 is 12345.68
printf("y2 is %.2e\n",y2); // y2 is 1.23e+04
浮点数的格式转符有8个:eEfFgGaA。但除了 %f 和 %g 外我们很少使用其它的。对于指数部分,小写的版本使用小写 e,大写的版本就使用大写 E。
通常 %g 是浮点数的全能转换符 ,它与 %f 的不同在下面的例子里显示得很清楚:
(%g
会根据变量值自动选择格式转换符(%f
/%e
)用最小的位数来显示数值)
double v[5] = {12345, 12, 0.12, 0.12345678901234, 0.0000012345678901234};
NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"%g %g %g %g %g", v[0], v[1], v[2], v[3], v[4]];
// "12345 12 0.12 0.123457 1.23457e-06"
NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"%f %f %f %f %f", v[0], v[1], v[2], v[3], v[4]];
// "12345.000000 12.000000 0.120000 0.123457 0.000001"
整数值和浮点值的相互转换
隐式转换规则:
- 浮点值➡️整型变量,自动删除数字的小数部分。
- 整型变量➡️浮点值,不变。
- 只要表达式中的两个运算数是整型,该运算就将在整数运算规则下进行。
- 对于任何处理两个值的运算,如果其中一个值是浮点变量或常量,那么这一运算将作为浮点运算来处理。
五、数学代码库
- 当要处理复杂的数学运算时,就要用到数学代码库:
math.h
; - 运行 Mac 上的终端(Terminal)应用,输入
man math
(并回车),可以查看数学代码库所提供的功能; - 注意:所有与三角函数有关的函数,使用的单位都是 弧度 而不是角度。
以下是整理的常见数学函数:
// 生成随机数
// 生成 [0, x-1] 之间的随机数
int value = arc4random() % x;
// 生成 [1, x] 之间的随机数
int value = (arc4random() % x) + 1;
// 生成 [0, 1] 之间的随机数
float value3 = (arc4random() % 100) / 100.0;
// 其他常用数学函数
rand():产生随机数
abs()、labs():整数的绝对值
fabs()、fabsf()、fabsl():浮点数的绝对值
floor()、floorf()、floorl():向下取整
ceil()、ceilf()、ceill():向上取整
round()、roundf()、roundl():四舍五入
sqrt()、sqrtf()、sqrtl():求平方根
fmax()、fmaxf()、fmaxl():求最大值
fmin()、fminf()、fminl():求最小值
hypot()、hypotf()、hypotl():求直角三角形斜边的长度
fmod()、fmodf()、fmodl():求两数整除后的余数
modf()、modff()、modfl():浮点数分解为整数和小数
frexp()、frexpf()、frexpl():浮点数分解尾数和以二为底的指数
// 三角运算函数
sin()、sinf()、sinl(): 求正弦值
sinh()、sinhf()、sinhl():求双曲正弦值
cos()、cosf()、cosl(): 求余弦值
cosh()、coshf()、coshl():求双曲余弦值
tan()、tanf()、tanl(): 求正切值
tanh()、tanhf()、tanhl():求双曲正切值
// 反三角运算
asin()、asinf()、asinl(): 求反正弦值
asinh()、asinhf()、asinhl():求反双曲正弦值
acos()、acosf()、acosl(): 求反余弦值
acosh()、acoshf()、acoshl():求反双曲余弦值
atan()、atanf()、atanl(): 求反正切值
atan2()、atan2f()、atanl(): 求坐标值的反正切值
atanh()、atanhf()、atanhl():求反双曲正切值
// 指数和对数运算
pow()、powf()、powl(): 求 n 的 m 次方的值
exp()、expf()、expl(): 求 e 的 x 次方的值
exp2()、exp2f()、exp2l(): 求 2 的 x 的次方的值
log()、logf()、logl(): 求以 e 为底的对数值
log10()、log10f()、log10l():求以 10 为底的对数值