与高级初级ui高效沟通

与我合作过的ui设计师粗略算下来有7个,能明显感受到高级与初级的区别。最大的区别是高级ui更能理解并表达产品要传达的目的,能从设计角度给出更合理的建议。

小一点公司因为产品线少ui是专门服务于本公司的,大一点公司ui是各业务线共享的,这样能提高ui的人效。下面记录总结我在58的产品小循环(需求->设计->开发->测试->上线)中与ui设计师合作的一些做法。

需求环节

现在的流程是,在需求方案确定以后,把产品原型发邮件给负责的ui并抄送ui领导和ui邮件组(抄ui领导确保对方知晓方便安排工作,抄ui邮件组便于对方协调其他人员支持)。

邮件内容说明需求背景、预期收益/目标、产品原型(正文+附件)、文案(正文+附件,方便对方复制文案)、期望交付时间、预计开发时间、参考竞品(或样图),请对方给排期

然后与对方当面讲解沟通方案,产品要传达的目的及承担的作用效果等,把方案讲清楚。这里很关键的一点就是找参考竞品,这是我领导一直强调的,这很关键。因为有时候只靠嘴说不能描述的很好

辅助竞品或类似产品截屏就很有效果。也注意讲清楚自己的目的,有的设计师,你发一张卡通图对方就觉得要放卡通图,其实你想通过这个图表达这个意思,并不一定要用卡通图,这个要传达到。

沟通完要跟对方确认一个设计排期,对于时间不合理的要问清楚是什么原因,并行的项目多还是哪里难度大。了解明白,对于自己不能掌控的,要协调上级领导协调。

设计环节

不要试图一次把设计稿做的多完美,一步到位。实际设计中,即使前面需求沟通讲的很明白,仍然可能会出现需求理解不一致的情况,导致设计偏离。

所以有高级ui都会先做个初稿,然后大家再一起沟通确认一下,初级ui往往没有这个意识,要提示到对方。确认初稿没问题,就进行详细设计。

设计中遇到与产品原型不一致的,对能否开发实现不确定的要及时与开发人员沟通确认。

设计完以后,产品内部确认一遍没问题。ui内部确认设计稿没问题后,ui会回复邮件把切图文件(或sketch文件)和效果图上传到内部图片存储下载平台上,生产一个网址发出来(类似百度网盘分享)

开发环节

可能会有因为技术实现难度大工期紧张、需求遗漏、设计遗漏等情况。需要临时补充设计一些弹窗或变更设计,此时。如果不是特别耗费功夫(半天内能搞定的),直接找设计师沟通修改补充即可。

如果比较耗时,就要重新补发一个设计需求

测试环节

设计师再走查一遍设计实现情况,对于和设计稿不符的,会给出修改意见并标注出来。然后发邮件给前端开发修改。

上线环节

上线后,产品发一封上线邮件,设计师会再看看修改效果

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