JS 包装对象 2019-08-22

定义

  • 对象是 JavaScript 语言最主要的数据类型,三种原始类型的值——数值、字符串、布尔值——在一定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的“包装对象”(wrapper)。
  • “包装对象”,指的是与数值、字符串、布尔值分别相对应的Number、String、Boolean三个原生对象。这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象。
var v1 = new Number(123);
var v2 = new String('abc');
var v3 = new Boolean(true);

typeof v1 // "object"
typeof v2 // "object"
typeof v3 // "object"

v1 === 123 // false
v2 === 'abc' // false
v3 === true // false

上面代码中,基于原始类型的值,生成了三个对应的包装对象。可以看到,v1、v2、v3都是对象,且与对应的简单类型值不相等。

  • NumberStringBoolean这三个原生对象,如果不作为构造函数调用(即调用时不加new),而是作为普通函数调用,常常用于将任意类型的值转为数值、字符串和布尔值。
// 字符串转为数值
Number('123') // 123

// 数值转为字符串
String(123) // "123"

// 数值转为布尔值
Boolean(123) // true

这三个对象作为构造函数使用(带有new)时,可以将原始类型的值转为对象;作为普通函数使用时(不带有new),可以将任意类型的值,转为原始类型的值。


实例方法

两种它们共同具有、从Object对象继承的方法:valueOf()toString()

valueOf()

valueOf()方法返回包装对象实例对应的原始类型的值。

new Number(123).valueOf()  // 123
new String('abc').valueOf() // "abc"
new Boolean(true).valueOf() // true

toString()

toString()方法返回对应的字符串形式

new Number(123).toString() // "123"
new String('abc').toString() // "abc"
new Boolean(true).toString() // "true"


原始类型与实例对象的自动转换

  • 某些场合,原始类型的值会自动当作包装对象调用,即调用包装对象的属性和方法。这时,JavaScript 引擎会自动将原始类型的值转为包装对象实例,并在使用后立刻销毁实例。
  • 比如,字符串可以调用length属性,返回字符串的长度。
'abc'.length // 3

上面代码中,abc是一个字符串,本身不是对象,不能调用length属性。JavaScript 引擎自动将其转为包装对象,在这个对象上调用length属性。调用结束后,这个临时对象就会被销毁。这就叫原始类型与实例对象的自动转换。

  • 自动转换生成的包装对象是只读的,无法修改
  • 调用结束后,包装对象实例会自动销毁。这意味着,下一次调用字符串的属性时,实际是调用一个新生成的对象,而不是上一次调用时生成的那个对象,所以取不到赋值在上一个对象的属性。如果要为字符串添加属性,只有在它的原型对象String.prototype上定义



Boolean 对象

概述:

Boolean对象是 JavaScript 的三个包装对象之一。作为构造函数,它主要用于生成布尔值的包装对象实例。

var b = new Boolean(true);

typeof b // "object"
b.valueOf() // true

上面代码的变量b是一个Boolean对象的实例,它的类型是对象,值为布尔值true

  • 注意,false对应的包装对象实例,布尔运算结果也是true
if (new Boolean(false)) {
  console.log('true');
} // true

if (new Boolean(false).valueOf()) {
  console.log('true');
} // 无输出

上面代码的第一个例子之所以得到true,是因为false对应的包装对象实例是一个对象,进行逻辑运算时,被自动转化成布尔值true(因为所有对象对应的布尔值都是true)。而实例的valueOf方法,则返回实例对应的原始值,本例为false


Boolean 函数的类型转换作用

Boolean对象除了可以作为构造函数,还可以单独使用,将任意值转为布尔值。这时Boolean就是一个单纯的工具方法。

Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean('') // false
Boolean(NaN) // false

Boolean(1) // true
Boolean('false') // true
Boolean([]) // true
Boolean({}) // true
Boolean(function () {}) // true
Boolean(/foo/) // true
  • 使用双重的否运算符(!)也可以将任意值转为对应的布尔值。
!!undefined // false
!!null // false
!!0 // false
!!'' // false
!!NaN // false

!!1 // true
!!'false' // true
!![] // true
!!{} // true
!!function(){} // true
!!/foo/ // true
  • 对于一些特殊值,Boolean对象前面加不加new,会得到完全相反的结果
if (Boolean(false)) {
  console.log('true');
} // 无输出

if (new Boolean(false)) {
  console.log('true');
} // true

if (Boolean(null)) {
  console.log('true');
} // 无输出

if (new Boolean(null)) {
  console.log('true');
} // true



Number 对象

概述:
Number对象是数值对应的包装对象,可以作为构造函数使用,也可以作为工具函数使用。

  • 作为构造函数时,它用于生成值为数值的对象。
var n = new Number(1);
typeof n // "object"
//Number对象作为构造函数使用,返回一个值为1的对象
  • 作为工具函数时,它可以将任何类型的值转为数值
Number(true) // 1
//将布尔值true转为数值1

静态属性

Number对象拥有以下一些静态属性(即直接定义在Number对象上的属性,而不是定义在实例上的属性)

  • Number.POSITIVE_INFINITY:正的无限,指向Infinity

  • Number.NEGATIVE_INFINITY:负的无限,指向-Infinity

  • Number.NaN:表示非数值,指向NaN

  • Number.MIN_VALUE:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE。

  • Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991

  • Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991

Number.POSITIVE_INFINITY // Infinity
Number.NEGATIVE_INFINITY // -Infinity
Number.NaN // NaN

Number.MAX_VALUE
// 1.7976931348623157e+308
Number.MAX_VALUE < Infinity
// true

Number.MIN_VALUE
// 5e-324
Number.MIN_VALUE > 0
// true

Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991
Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991

Number对象有4个实例方法,都跟将数值转换成指定格式有关:

1、Number.prototype.toString()
Number对象部署了自己的toString方法,用来将一个数值转为字符串形式。

(10).toString() // "10"
  • toString方法可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串
(10).toString(2) // "1010"
(10).toString(8) // "12"
(10).toString(16) // "a"

上面代码中,10一定要放在括号里,这样表明后面的点表示调用对象属性。如果不加括号,这个点会被 JavaScript 引擎解释成小数点,从而报错

  • 只要能够让 JavaScript 引擎不混淆小数点和对象的点运算符,各种写法都能用。除了为10加上括号,还可以在10后面加两个点,JavaScript 会把第一个点理解成小数点(即10.0),把第二个点理解成调用对象属性,从而得到正确结果。
10..toString(2)
// "1010"

// 其他方法还包括
10 .toString(2) // "1010"
10.0.toString(2) // "1010"

这实际上意味着,可以直接对一个小数使用toString方法。

10.5.toString() // "10.5"
10.5.toString(2) // "1010.1"
10.5.toString(8) // "12.4"
10.5.toString(16) // "a.8"

通过方括号运算符也可以调用toString方法。

10['toString'](2) // "1010"

2、Number.prototype.toFixed()
toFixed()方法先将一个数转为指定位数的小数,然后返回这个小数对应的字符串。

(10).toFixed(2) // "10.00"
10.005.toFixed(2) // "10.01"
  • toFixed()方法的参数为小数位数,有效范围为0到20,超出这个范围将抛出 RangeError 错误。
  • 由于浮点数的原因,小数5的四舍五入是不确定的
(10.055).toFixed(2) // 10.05
(10.005).toFixed(2) // 10.01

3、Number.prototype.toExponential()

toExponential方法用于将一个数转为科学计数法形式。

(10).toExponential()  // "1e+1"
(10).toExponential(1) // "1.0e+1"
(10).toExponential(2) // "1.00e+1"

(1234).toExponential()  // "1.234e+3"
(1234).toExponential(1) // "1.2e+3"
(1234).toExponential(2) // "1.23e+3"
  • toExponential方法的参数是小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个 RangeError 错误。

4、Number.prototype.toPrecision()

toPrecision方法用于将一个数转为指定位数的有效数字。

(12.34).toPrecision(1) // "1e+1"
(12.34).toPrecision(2) // "12"
(12.34).toPrecision(3) // "12.3"
(12.34).toPrecision(4) // "12.34"
(12.34).toPrecision(5) // "12.340"
  • toPrecision方法的参数为有效数字的位数,范围是1到21,超出这个范围会抛出 RangeError 错误
  • toPrecision方法用于四舍五入时不太可靠,跟浮点数不是精确储存有关。
(12.35).toPrecision(3) // "12.3"
(12.25).toPrecision(3) // "12.3"
(12.15).toPrecision(3) // "12.2"
(12.45).toPrecision(3) // "12.4"



String 对象

概述

String对象是 JavaScript 原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串对象。

var s1 = 'abc';
var s2 = new String('abc');

typeof s1 // "string"
typeof s2 // "object"

s2.valueOf() // "abc"

上面代码中,变量s1是字符串,s2是对象。由于s2是字符串对象,s2.valueOf方法返回的就是它所对应的原始字符串

  • 字符串对象是一个类似数组的对象(很像数组,但不是数组)
new String('abc')
// String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3}

(new String('abc'))[1] // "b"

上面代码中,字符串abc对应的字符串对象,有数值键(0、1、2)和length属性,所以可以像数组那样取值。

  • String对象还可以当作工具方法使用,将任意类型的值转为字符串。
String(true) // "true"
String(5) // "5"
//将布尔值true和数值5,分别转换为字符串。

静态方法

String对象提供的静态方法(即定义在对象本身,而不是定义在对象实例的方法)

String.fromCharCode()

该方法的参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串。

String.fromCharCode() // ""
String.fromCharCode(97) // "a"
String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111)
// "hello"

上面代码中,String.fromCharCode方法的参数为空,就返回空字符串;否则,返回参数对应的 Unicode 字符串。

  • 注意,该方法不支持 Unicode 码点大于0xFFFF的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF(即十进制的 65535)。因为码点大于0xFFFF的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符,这种情况下,必须把码点大于0xFFFF的字符拆成两个字符表示。

实例属性

String.prototype.charAt()

  • charAt方法返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置。
var s = new String('abc');

s.charAt(1) // "b"
s.charAt(s.length - 1) // "c"

这个方法完全可以用数组下标替代。

'abc'.charAt(1) // "b"
'abc'[1] // "b"

如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt返回空字符串

'abc'.charAt(-1) // ""
'abc'.charAt(3) // ""

String.prototype.charCodeAt()

  • charCodeAt方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()的逆操作
'abc'.charCodeAt(1) // 98

上面代码中,abc的1号位置的字符是b,它的 Unicode 码点是98。

  • 如果没有任何参数,charCodeAt返回首字符的 Unicode 码点。
'abc'.charCodeAt() // 97
  • 如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt返回NaN
'abc'.charCodeAt(-1) // NaN
'abc'.charCodeAt(4) // NaN
  • 注意,charCodeAt方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次charCodeAt,不仅读入charCodeAt(i),还要读入charCodeAt(i+1),将两个值放在一起,才能得到准确的字符。

String.prototype.concat()

  • concat方法用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
var s1 = 'abc';
var s2 = 'def';

s1.concat(s2) // "abcdef"
s1 // "abc"
  • 该方法可以接受多个参数。
'a'.concat('b', 'c') // "abc"
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